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天天酷跑为什么没落?回到2013年,这款仅两年注册用户就突破5亿的游戏,成为全民游戏。天天酷跑游戏团队不断丰富游戏内容,扩充内容的同时也引发了一些负面的效应。
假如你在游戏里辛苦跑了几千上万米,土豪的超级冲刺轻松就把你秒了,难不难受?就算你买了很多装备,你也猜不到新的人和周期才会有多猛。这些问题是很多游戏的通病,而且天天酷跑的内容再怎么拓展,本质上还是个玩法单一的休闲跑酷游戏,火成那样除了有腾讯爸爸的加成,被时代选中也是重要的原因。
当你天天酷跑知识甚至智能手机刚起步不久,天天酷跑凭借一上手的跑酷玩法,以及和当时的顶流韩剧来自星星的你联通推出超人少年。仔细从那个手游质量参差不齐的年代脱颖而出,但是大人们时代变了。
天天酷跑能火成那样已经算是一个奇迹。虽然游戏团队后来增加了各种花里胡哨的角色和坐骑,玩家本质上还是在地图里进行无限循环的跑酷,时间久了难免枯燥乏味,再加上后来智能手机创立的提升,涌现出了更多的画面技能和玩法丰富的手游,于是玩家去追求更加刺激的游戏,单一的跑酷玩法,走下坡路的同时,可玩性更强的目标玩法。
后来王者荣耀的横空出世,进一步阐释了天天酷跑的流量以及后面刺激玩法的流行,让天天酷跑在大众眼中越来越没存在感。天天酷跑给许多人带来了美好的回忆,有些老玩家后来回归到游戏里,但回归后发现这还是当初的酷跑吗?自己跑出的距离比对方多很多,当初的结算分数却不如别人,当初拼的是技术,现在更多的是偏氪金,热情瞬间就大减,更为关键的是,再也找不回当年一起玩酷跑的人了。
本月上旬,苹果App Store审核团队向应用开发商发出“最后通牒”,要求开发者删除相关热更新的JSPatch相关框架,不然应用有可能被下架。
热更新是一种绕过应用审查流程的应用更新技术,这种更新方式为用户带来了便利,因为不需要进入应用商城里重新下载完整的App,但同时绕过了AppStore审核团队的审核,可能会被加入恶意代码,给用户带来安全风险,也违反苹果的安全隐私政策。
近日,苹果开始严格执行限制热更新政策,数据显示截止到6月16日,中国地区下架应用已经接近3万,包括《天天酷跑》等游戏,其中6月15日一天,最高下架应用超过2万,游戏类应用超1万个。
此次下架非只是针对中国,是世界范围大规模下架。美国地区这几天下架的应用也达2万7千个。两个国家大部分下架应用多未在畅销排行(1500名) 以内。目前被下架的应用数量还在持续增长中。
App的更新要走App Store审核流程的话,一般需要1~12天的时间,平均来看的话在一周左右,如果一次审核没过,那一次更新就至少得等十天半个月了。这对经常更新的手游来说,确实是非常大的打击。
不过并不是所有热更新方式都被禁止,ReactNative/Weex这些苹果允许范围内的框架依然可以正常使用,目前大多数游戏都是采用的苹果允许范围内的框架。
在上个月中旬,天美宣布自家的《天天酷跑3D》即将退市。
游戏将在6月20日正式关闭服务器,所有玩家的数据将被清空。
很多人或许都不知道《天天酷跑3D》这款游戏的存在,只是知道他的前身《天天酷跑》,当初《天天酷跑》那叫一个火啊,所以在后续天美想要在天天酷跑再做文章,最终就成了一个竖版的3D风格。
这样的游戏方式很早就有了,之前的神庙逃亡系列,后来的地铁跑酷系列等等,很多玩家要不就是有自己喜欢的游戏风格,要不就是已经厌倦了跑酷游戏,所以这款游戏在推出之后并没有引起多大的反响。
不过,作为前身的《天天酷跑》现在依旧还在正常运营中,看来还有不少的活跃玩家在其中,不然的话,作为一家游戏公司,如果没有太多盈利的项目的话,这个产品只能面临退市的情况,就算是腾讯当红工作室天美,也不是每个游戏都会成为爆品!
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