山膏斥候应该练什么技能

山膏斥候应该练什么技能

这个战魂是法功的建议学炎击这个战魂是法功的建议学炎击

斥候侦察技级别高有什么用?

如题~~9级侦查侦查野地可以知道对方是否在线,10级侦查侦查城池会显示对方最后上线时间,好像3级就能看到也敌兵的确切数量这个想法是典型的,升级侦察,可以帮助斥候避过陷进,如果掉进陷阱就是侦查失败,如果数量多的话,那也是没用的

星尘传说中斥候练弓箭好还是练匕首好?速回

匕首攻击高特别是有了一把好匕首的时候而且行者的一些技能基本上都是适合近战的其实我建议弓手,比较安全保险,虽然技能不够匕首疼,但是有距离优势,唯一的远战物理职业~看你3转要转什么职业转刺客就使匕首转巡守就使弓弓远比较安全但没有匕首输出高弓手,因为大多数的技能都是弓的弓手有远距离物理伤害的优势将来三转可以做巡守,在PK上面也有很大的优势不过匕首也很不错匕首的物理伤害输出高闪躲也是很厉害的将来可以转刺客在PK上面绝对是强者

精灵匕首游侠(转斥候)的技能该怎么+点?

从技能的角度来说,斥候是一个辅助职业。
他不在是一个队伍里主导职业。
暗斩(满)升龙斩(满PK必备技能)烈风突刺(满前期唯一的群技)弱点侦查(满)疾风(满)短剑训练(满)魔鬼缠身(满)灵活闪避(满)熟练轻甲(满)隐蔽之箭(满)暗影闪避(满)这里提醒一下先把主动技能和加暴击的技能点满了再点防御和回避的!这样练级比较好转斥候前的精灵游侠(1-20级)该怎么+技能点?这个是因人而异的,但是切记斥候属于近战,所以不要加远程的技能,暗斩疾风短剑训练这些都是必加的,但是穿刺的技能不要加就行了!上面的答案给你的是1到60级的斥候加的技能点!

热血英豪斥候好吗?

可以连吗?试试逆魂双肩,是不错的哦。
首先斥候属于辅助类职业,因为他没有攻击,所以只能当作打探敌人。
而逆魂双肩却是可以强力打击敌人血量(因为它会改变你的属性)。
而且逆魂双肩没有改变斥候原有的ZC攻击抢武器这个技能我个人认为很无聊,技能都没有实用的,真正打下去,很难赢,除非官方出一些比较特殊的装备,可以选择,但买来只用于贪玩,如果你想换种新口味,那就不错,以前那些职业玩闷了,偶尔玩个其他的,挺爽斥候是很好XC反击之后可以跑走,还能往前跑打击敌人反击也很不错,是闪到别人两侧反击,在有一定空间的道路上一个反击可以出奇制胜,但是在只容一个人通过的地方自己也会下去。
ZXC出招有一定无敌时间,X攻击能强制站立还有在大型地图最实用的雷达只要用好了是个很不错的职业不会玩斥候别乱说斥候是个好职业先从反击说把,斥候反击是最独特的,在比较窄有悬崖的地方使用,把对方Y下去但是不能太窄,会同归于尽的斥候xxxccc都能错位我看中斥候的zc对付新手可以拖地板无限连斥候的专属装备没出,但是很强现在截拳战衣+斥候是再好不过了错位加上完美的速度让人来不及反应攻击低没关系,但是招式厉害个人感觉最好用的是X-X-X-C攻击后不倒地可以继续瞬间追加攻击。
C-C-X此招可以使出架招`似霸王面具那个跑XCX-X-C最后一下打飞,可以追加龙咬此装备必杀绝招`只可以在瞬间后使用`使对手收到3段超高伤害的攻击。
最后一击痉挛效果,可追加攻击。
斥候使用可以继续连下去。
斥候还有雷达,不错说道截拳战衣,其实配裁决,机甲,武术也不错哦个人感觉不错,斥候实用于地图大的组队赛。
个人喜欢G,X反击还是从侧边打的,在很窄的地方可以反败为胜,而且雷达也很好,可以清楚的看到敌人,药水,我放队友,大炮这些东西,逃跑也是很不错的=。
=……斥候不错的职业几个特色:1雷达功能2伪装3抢道具4强制倒地或强制不倒地斥候本身用起来就很好用了必杀很容易中敌打完还可以连或者可以好好利用ZC招可以找一些例如跆拳甲的装备打起敌人后接ZC可100%拖地板

迅捷斥候的英雄技能

技能名称触发技能属性技能说明技能图标隐形的翅膀被动如果提莫在一、5秒内静止站立且不受任何伤害,就会进入潜行状态。
离开潜行状态时,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提高20/40/60/80%的攻击速度(在1/5/10/15级时变化),持续3秒。
在草丛中进入潜行状态时,提莫能在草丛中自由移动并且不会打破他的潜行状态。
致盲吹箭Q冷却:8消耗:70/80/90/100/110射程:680对目标造成80/125/170/215/260(+0。
8)魔法伤害并使目标致盲一、5/一、75/2/二、25/二、5秒。
小莫快跑W冷却:17消耗:40被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%,若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。
主动:提莫疾跑,在3秒内获得2倍被动效果,期间即使受到攻击也不会移除效果。
毒性射击E提莫的普通攻击会使目标中毒,立即造成10/20/30/40/50(+0。
3AP)魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成6/12/18/24/30(+0。
1AP)魔法伤害。
种蘑菇R冷却:1消耗:75/100/125射程:400/650/900使用一个储存的蘑菇来投掷一个陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会爆炸,将毒散发到附近的敌人身上,减缓他们30/40/50%的移动速度,持续4秒,并造成200/325/450(+0。
5AP)魔法伤害。
陷阱持续5分钟,并且需要花费1秒来部署和潜行。
如果一个被投掷的陷阱命中了另一个陷阱,那么它会向前弹跳到3/4/5个提莫身位的距离,然后才开始布置。
提莫每34/28/22秒采到一个蘑菇,但他的背包只装得下3个蘑菇。
隐形的翅膀[被动]被动会让提莫进入隐身状态,前期可以在草丛或者阴暗的位置与对手交火,配合40%的攻速加成绝对不会亏的。
在中后期的时候提莫可以使用被动很好的绕树林,有了W的加速以及R的减速,在对手失去视野的状态下进入隐身是没多大问题的。
致盲吹箭[Q]致盲效果是克制普攻输出英雄的神技,所以提莫是一个非常克制ADC的英雄,在没有团战之前用于对线也很有用处,对手如果是依靠普攻增加伤害的英雄你可以让他的输出大打折扣,在对手突进的时候使用Q技能致命之后使用W往后撤可以大大减小自己所受的伤害。
小莫快跑[W]W的被动移速加成很高,主动使用就更高了,虽然对手击中提莫之后会让被动失去效果,但是主动

lol迅即斥候点什么技能点

--主Q副E。
有大点大。
望采纳。
主E副Q或者主Q副E看你怎么出装打了==攻击你是AD还是AP?AP主Q副E,AD主E副Q,有大点大出门首点毒性射击,这个被动技能前期很好用,增加普通攻击,补兵也容易一些。
6级以前小莫快跑和毒性射击浑着点,有攻击有提速,基本上就可以用操作不死了。
前期斥候不能贪,用普通攻击磨死对方,以毒性射击为主,半血以上都不要追了,因为你是脆皮。
6级点种蘑菇。
7级后点小莫飞刀,点到3级,然后点快跑,斥候主要看前期,后期的加点就没那么严了,对面看情况点技能。
后期一定要有红叉,用飞刀加快跑追杀、逃跑都很方便,草丛什么的多放蘑菇,对人时先用普通攻击,到近前后打个飞刀,这个时候就是虐对方了,二、5秒后致盲结束,1秒时在对方脚下种蘑菇,因为蘑菇有1秒多的延迟。
然后用普通攻击,蘑菇爆炸后有减速,如果对方是近战,这时要用用斥候的速度优势,后退两步,保持对方在你的攻击范围内,用射程赚净伤害,这个位置可攻可守,逃跑和继续击杀都可以,所以单挑还是比较实用的。

星辰传说中的斥候技能好还是艺人技能好?

如题斥候弓手挺猛的。
技能有眩晕艺人80三转转剑舞者又群攻,技能好看。
各有各的好处。
呵呵斥候这个职业还是很不错的,即俗称的“弓”。
PK不弱,FB也很需要。
起码来说,斥候在2转是个比较活跃的职业。
斥候的特点是闪避高,远程攻击,PK能晕人,FB能拉怪,机动性强,爆击高。
但是本身不是很抗打,需要一定的操作技巧。
目前星尘传说的3转即将开放,斥候的后期还有待观摩,斥候可3转为刺客或者巡守。
具体怎样还是看自己的爱好,只有自己喜欢的职业,没有最强的职业。
艺人是另类的牧师也有加血斥候我觉得强多了尤其是斥候3转后的巡守技能比较BT

星尘传说斥候怎么点技能?

最好有图的转刺客又怎么点技能闪烁攻击-虽然没有疾风步那么那么长的晕,但是有了超强的追击作用,必满技能龙击-比混乱攻击强大了那么一点点,其实差不多80后有两种姿态,游荡姿态豪无疑问必须加满,杀同职业或物理职业必备暗杀姿态,法系职业的克心,技能等级高了配和淬毒使用,也算一个普通的攻击了吧消失这个技能有两种作用,在混战中逃跑满好用,也可以利用这个技能的附加状态使用技能必出爆击,建议满消失加满的话时间延长目前我还没满职业等级不够,时间在延长个几秒就能取消战斗状态,就可以在次潜行瞬移和急速跑,必须加满,你是刺客,怎么逃跑对于我们来是相当重要的,凤凰击-打怪杀人必满虎击+极限闪B-超强攻击力,还可以吸血(技能配合秒用,PK的时候没血或血回不上去怎么办,极限闪B加虎击打小怪去,差不多瞬间加满血)必满技能刺杀:这个技能只能在1/3血下使用,建议根据自己的能力情况而加,装备好的可以少加,装备不好的建议多加要害刺击:单次攻击威力绞大,且控制的好可以流血,目前来说必满就是出招慢了点其他的被动技能必须加满,武器选择一样就可以了饿看个人喜欢!!接下来就是:潜行这个技能很多说无用。
其实这个技能非常有用。
一个人可以去T4开箱子打架可以偷袭人特别是你很强的那种如果会里有人说那里有红名潜行过去偷他让他连飞都飞不掉。
同装备下打FS也是必备的。
所以说没有这个技能也就不能叫刺客了。
背刺终极技能。
这个技能威力相当于刺杀的威力但是随时都能用只要10秒冷却相当恶心。
正面背面威力相差不大所以放心乱桶。
但是注意了尽量让自己打背后养成优良的传统习惯不然以后改版了只能在背后用了那你就会严重不习惯了。
一个技能可以点多少点的适量的点点留几个点等以后点不够用

星尘传说哪个职业pk好点?斥候艺人还是牧师?

没玩呢请教一下真是各有奇说阿--各个不同啊,有没有实践过的,别网上抄来~嘿嘿谢谢了~玩斥候了-0-一、骑士。
毋庸置疑,真的很能抗,我斥候用60+7紫武器砍我们家族主T,平砍不出爆30+。。他有5000左右的血。
那叫个郁闷。
我个人认为骑士装备要绿套+10或者紫套+8比较好,有人说那是RMB玩家什么的,我这里无视。
这游戏本身就是非RMB玩家和RMB玩家一起玩的,没可能有什么特殊照顾,自己看着办,我只是客观的讲解。
这套装是为了抗FB的,PK也很强,尤其是紫出了抗爆,斥候比较郁闷。
武器一定要搞紫的,要不砍不动人,练过骑士的都知道,骑士的攻击那叫一个弱。
技能一般。。伤害一般,只能靠高攻武器撑。
一般PK骑士不太容易死,适合一挑多,不过杀人不算突出,操作性不够强,比较克斥候。
想强力杀人不是很推荐。
二、斗士。
斗士斗士就是为战斗而生,物理攻击输出比较高,斗士搞个紫上7基本就可以开杀了,个人觉得也要搞套好装备,尤其是抗暴克斥候的紫装,当然如果要是穷人搞套+10绿也还行(这游戏炼器没技术含量,稍微会点垫装备炼器的人都能上10)。
斗士悲剧就悲剧在没有晕人技能。
晕人技能的关键性最后我会讲到。
斗士有一招冲撞远处的目标,不晕人,只是瞬间靠近别人。
这招可怜在容易被人溜。
想我经常骑马去溜帝国的人(我联邦的),就转圈圈,看斗士冲来冲去根本打不着我。
这招适合和人路战,如果对方上马就郁闷了。
斗士还有一招热血很变态。
热血大概就是多少秒内瞬间增加很多的攻击,热血+绞杀经常秒了装备一般的斥候和法系。
斗士适合真正的打架,适合各种类型,如偷袭,单挑,群殴。
是个比较不错的PK职业。
到3转斗士将会出现第一个晕技,会更强。
法系一、术数。
我们家族的术士很变态。
70套紫。
攻击真的很变态,一般下副本攻击2W叫一般,71FB开爆整个5W都不算啥。
PK适合清场,那清场速度。
真快。
何谓清场?基本上各个F都是到了50左右帝国和联邦就开始混战干架了,清场只得是清整个地图的敌对玩家。
术士的高输出毋庸置疑。
由于可以补血,个人建议术士的装备撑血,防意义不大。
术士跟人PK重在控制,远处一般先冰冻砸了陨石就减速,然后基本放几招对方就差不多了。
没人近身,尤其是斗士就要先冰冻拉开距离,问题不是你有多能抗,问题的关键是你被人近身容易被人打断技能。
二、奶妈。
为什么叫奶妈。
实在不适合打架。
刷JY输

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