ps3忍者龙剑传3刀锋边缘的第一关boss红衣忍者怎么打

ps3忍者龙剑传3刀锋边缘的第一关boss红衣忍者怎么打

红衣战一套完整连砍之后是最好攻击机会,过去随便什么武器砍三四刀。
记得红衣至少三连击以上之后。
其实普通难度下防御闪避,也就是来回里风蹭刀都行。
初期的话用爪子更省事。
应该还是比较好打的,注意翻滚就行。
如果你觉得这个BOSS都难到不行,那后面的路还遥远着。

忍者龙剑传3刀锋边缘试炼双幻心怎么打?

幻心属于歼灭战里规律很强的boss,又吃震落,露几个破绽,几下震落就解决了。
但幻心有个特点,第一次破绽挨打,第二次破绽你打就神闪避,然后用普通攻击或横斩反击。
高难度下难以无伤干掉,甚至被他拼血打死。
上忍试炼试了几次幻心,神闪避可以破解。
基本他每次破绽都能震落了,无伤就容易了。
很简单,各武器风雷震落发出后,落地时Y,会冲斩出去。
幻心会从地上后跳躲冲斩,这样就算他闪避了一次。
下次他再有破绽,例如飞燕防住,里风XY震落吧,震落完冲斩吓唬一下幻心,诱发他后闪,就可以一直抓破绽打了。
有时幻心倒地起身并不后跳,而是原地发暗黑波。
这样不算他闪避了一次,可以躲过暗黑波,X摸一下,他会闪避反击,可以防守或里风开。
魔幻心,无法震落,只能打一套,下次破绽X挥一下就停。
360Y不行,他后闪冲斩打360Y收招破绽。
超忍03试炼我选龙剑,先解决完2*4轮飞天魔神。
双幻心登场,远离一个,防守另一个飞燕,震落,落地Y吓唬一下。
再等破绽震落,反复5次能解决一个幻心。
注意躲避另一个暗黑波,没把握时,放弃反击机会,先躲。
2幻心近身后,用弓箭跳射引发幻心闪避,拉开距离再引一个。
基本无伤摆平2个幻心,仅吃了几个飞镖。
假龙1个登场,龙剑一段ET反复屈死。
然后假龙和魔龙登场。
这个场地够大,使劲里风加跳跑,魔龙不会里风加跳,没有假龙追的快。
拉开距离再用龙剑一段ET打假龙几套,再跑远蓄,最后慢慢ET打死魔龙。
要打的很保守,没有镰刀360Y,硬打假龙魔龙不保险。

忍者龙剑传3刀锋边缘剧情BOSS简易打法有哪些?

超忍各武器打了一遍流程,龙剑极忍破完,总结一下各boss和强敌打法,套路固定,甚至无脑屈死的先说,麻烦的,见2楼帖子细说。
镰刀360Y对多数boss都能速杀,不特别说了。
以下方法全难度适用。
第1天,铁蜘蛛。
先破四条腿壳,然后一次连断,避免出雷电护罩,注意躲主炮攻击。
蓄力et可以,锁镰最佳,一次破壳,1级锁镰蓄力一段即可,避开主炮,硬吃机枪和导弹蓄力吧。
极忍先解决火箭兵,最后连断4腿,不要管出来的火箭兵。
初期1级龙剑用XX前XXY长按腾空,YY,一次破壳。
3级龙剑跑YYY长按腾空YY破壳,一般难度跑YYY即可破壳。
绫音第2天,3剑客。
绫音的蓄力技打中连打Y,会追加投技高伤害,立即蓄力会造成其他炼金(包括空手炼金)停止所有招式,只发气功。
开场Y按住蓄力一段(按RB键解除锁定,自动打最近敌人),对方气功出手时释放,能打中一个剑客,连打Y追加投技,2到3次解决一个。
立即Y蓄力,另外2剑客一定后退发气功,蓄满一段立即释放,可以转视角观察放气功时机,连打Y追加投。
反复到三人全部干掉。
若距离过远,ET打空,立即对面前剑客,踩头落地Y蓄力,循环。
ET未追加投技成功时,等面前剑客起身,踩头落地Y蓄力,循环。
第3天,恐龙boss,左脚是弱点,扣血3倍于其他部位,即龙正面右边的脚,注意左腿和右脚无效。
龙剑跑YYY扣血最快,开场跑去打左脚即可。
然后避开撞,等倒地跳过去打左脚,2到3套腿部钢化,之后同样招式打头。
镰刀360Y连发也行。
打完一套提前里风避开,防止恐龙起身甩尾和咬。
第4天,伪女神。
贴身Y蓄力100%出投技。
防御住重攻击破防后,里风,用龙剑XYY长按贴身蓄力,boss必出投技,松开就是冲斩,无敌躲过投技并断肢高伤害。
然后保持中距离等断手发气功,前跑里风过去,跑YYY或YYY,锁镰要用XXYYY。
蛇手猩猩手一样XYY长按骗投,稳定断肢。
蛇手任何招包括投技,往前里风能避开。
猩猩手跳砸和滚防御扣血,跳砸用里风加原地跳躲,滚侧面里风即可,然后立即XYY长按骗投断肢。
女角色,爪子,龙剑,双刀,棍子都是XYY长按,贴身蓄力即可100%骗投,镰刀XY落地Y蓄力,锁镰里风后Y蓄力。
断肢扣血非常快,约4次断肢,趁断肢打几下就解决。
龙剑,爪子,镰刀外武器,任何长按蓄力技都是无敌冲斩,但别打太多下,避免伪女神后退,无法骗投。
绫音对发气功的女神,XXXYYY长按蓄力

请问忍龙3刀锋边缘的章节模式下有英雄难度吗?要如何出?

我已经剧情模式下英雄难度通关了两次都不见有,请指教。
normal和hero,差别就在于红血后是否无敌,hero都通两遍,一些流程必经的战点基本上都八九不离十的记得差不多了吧……而且钱还攒的差不多,至少也拿到了棍子,打normal难度基本没什么压力了……英雄难度都通关两遍了,应该有挑战NORMAL的水平了,除非你从头到尾都是出场就迅速红血,然后不格挡无脑砍希望移植版会有hero难度,拿着move玩霞,铃音,红叶,明显比御姐玫瑰好玩阿,小弟加油

忍者龙剑传3刀锋边缘怎么玩?

从DEMO一路过来的玩家想必早就知道这作的分数系统是如何运作的了,之前我DEMO的帖子也说到过。
不过有些人就会,为啥这个业锁の刻的字一会儿变红一会儿变黑,倍率的分数一会儿衰减一会儿又坚挺?业锁の刻的规律究竟是什么?如果你想知道,那么请往下看。
首先,能够引发业锁の刻的倍率的方法有两种,1,对敌人断骨攻击2,由于杀了一定数量的敌人导致红手或武器发红,也会直接触发业锁の刻两者的区别在于断骨触发的是黑色的业锁の刻,而红手则会触发红色的业锁の刻。
红色和黑色的两种业锁の刻,他们的相同特性是,1,无论哪种,如果你一定时间内不杀敌,都会强制消失。
2,增幅相同,无论何种业锁の刻,普通杀敌均增加0。
1倍率,断骨杀敌则增加0。
2倍率红黑两种业锁の刻有以下不同之处1,黑色的业锁の刻,也就是断骨敌人引发的,这种业锁の刻的倍率会随着时间的推移而逐渐衰退,每几秒钟就会减少0。
1,并且这个衰退不会停止。
即使你继续杀敌,衰退也会抵消你新杀人所加的倍率。
其次,黑色的业锁の刻的最大倍率只有二、0。
二、0之后再杀敌也不会增长。
黑色的业锁の刻在只有一、1的情况下如果不杀敌就会很快消失。
2,红色的业锁の刻,当你的武器杀人而发红,就会触发,如果发红时你没有黑色的业锁の刻,那么就是红色的一、1倍率,如果在武器发红时,你已经拥有黑色的业锁の刻,那么业锁の刻会由黑转红,并且继承黑色业锁の刻的倍率。
红色的业锁の刻的倍率不会随着时间而衰退,并且最大的倍率是三、0。
但是,红色的业锁の刻只有你使用断骨杀死敌人,才能维持住,如果你只进行其他方式的杀敌,那么红色的业锁の刻也会在一定时间后强制消失。
如果你放掉武器的uT,业锁の刻也会立刻消失。
3,如果由于某些原因导致你武器已经发红,但没有业锁の刻,比如之前的红色业锁の刻因为时间关系消失,或者是修罗道、任务模式过了一波敌人。
那么除非你放掉手里的UT,否则不会再触发红色的业锁の刻,而这个ut也不会影响到黑色的业锁の刻的持续。
由业锁の刻的以上特性可以看出。
如果以刷karma为目标,那么最理想的情况就是,先断骨并进入黑色业锁の刻,继续连锁断骨维持住黑色业锁の刻,当倍率接近二、0的时候,武器正好发红,业锁の刻变成红色,继续断骨让倍率增加到三、0。
介绍业锁の刻,其实是作为接下去刷无名忍者等级和武器的推荐的一个引子。
无名忍者的成长是游戏里比较蛋疼的一项工作。
你必须先使

忍者龙剑传3刀锋边缘极忍假龙BOSS绫音对三剑客技巧是什么?

偶然发现几个boss的屈死办法,太简单了。
假龙(龙剑),你也持龙剑,开场蓄Y一段ET,然后释放打中,扣1/8体力,打中后立即按住Y不放,ET结束进入蓄力状态,假龙绝对站你面前防御,死也不动。
等满一段释放,反复8次无伤KO,这个实在简单到极点。
2段或3段蓄力不行,假龙会开始进攻,一直1段蓄力就OK,最后给个3段蓄力也可以。
反复试过多次,假龙绝对永远防御,必须是龙剑的一段蓄力,其他武器不行。
锁镰是远距离360Y摸到假龙,立即蓄ET,一样效果,超忍试炼01假龙带杂兵那。
魔龙无效,直接打的。
绫音对3持剑炼金的连续ET。
能封住3剑客多数攻击套路。
开场立即Y蓄力(按下RB解除锁定,自动攻击最近敌人),3人必后退发白色气功球,敌人气功出手时松开,能打中一个炼金,ET打中后,连打Y,高几率出空中震落的追加攻击,立即按住Y蓄力。
这招对杂兵是绝对出空中震落的追加,对持剑炼金偶尔被躲开。
使出震落后的蓄力Y,另两个炼金绝对不会攻击你,而是继续后退发气功,注意蓄满一段就松手,蓄太久会挨气功。
挨打倒地起身的炼金也起身后退发气功,比另两个慢一拍动作。
此时出现2种情况:一、蓄力一段打中另一个炼金,连打Y,追加投成功,继续Y蓄力,循环ET下去。
3次ET加震落可以打死一个,极忍难度,一般难度2次足以。
二、由于其他炼金距离过远,仍自动瞄准刚才倒地起身的炼金,ET打空,但能躲过气功球,立即风驱踩头,落地Y蓄力。
挨踩头炼金必中ET。
其他2炼金由于距离远,只会发慢速追踪气功,打不到你。
以上2种情况,无论那种,都可以继续ET下去。
3炼金处于永远的后退发气功挨ET,或远距离发慢速气功,看同伴被踩头吃ET中。
如果开场就把3炼金堵住角落,发出一次ET打中,可以连续ET干掉3个。
偶尔出现ET后Y连打没有震落炼金的情况,这时等倒地的炼金起身,踩头,落地Y蓄力。
这时其他炼金可能会冲刺攻击之类,出现变数。
顺便说下第二天的飞机boss,平台战前,4杂兵加2直升机那里,先把杂兵断肢,留着。
飞机一出来会发导弹,是往天上放的,无视,立即瞄准,右摇杆RS按下去,慢动作瞄准左右导弹仓各一箭。
然后避开导弹攻击和杂兵追击,自动瞄准射一箭机舱,解决。
第二个飞机一出来,立即暗黑波瞄准机舱,一发解决。
这样打,2飞机根本无法出连续导弹和射击,开场就干掉了,暗黑波一级1万分,也很便宜。
大飞机第三阶段带8个飞行兵那,开

忍者龙剑传3刀锋怎么打极忍?

1、由于极其贫穷,全程小兵优先ET流,注意棍子比龙剑一级ET好用,棍子ET最后那下的杀伤力对小兵大,基本都有断肢,还可以蓄忍法。
龙剑就没有这个蓄忍法的优待,而断骨在极忍非常危险,还是用棍子好,还有注意利用沙包壕进行蓄力ET。
对练金龙剑ET会杀伤力好些。
2、对炮兵一定要优先干掉,杀伤力和追踪太恐怖了,没有飞燕和弓剪的打法是离近些炮兵跳起来Y,会自动空中飞行一段距离乡下残影砍。
3、对钢铁蜘蛛不要用龙剑,用龙剑无论是X砍还是Y砍,都很容易在破壳的时候架上断骨姿势,在等放手的那下非常危险,经常被秒。
建议用棍子X,棍子X不会架断骨姿势,记得听声音,在发一炮后,进行破壳工作,破4个壳后逐一断4条腿,但是不要太得意,核心左右都有多管炮兵,在等一轮电后跳Y干掉左边跑远,再等一轮电后跳Y干掉右边多管炮兵,这个时候才能安心干掉核心。

忍者龙剑传3刀锋边缘,章节挑战怎么更改难度

改不了的,除非上级难度再通一次改不了的,除非上级难度再通一次

忍者龙剑传3刀锋边缘棍子使用心得是什么?快速蓄忍法小技巧有哪些?

这代里的武器都各有特点,出招也截然不同,同样XXXXY,龙剑,镰刀都能整出挑空技,而棍子就不是了。
棍子有镰刀的攻击范围,爪子的速度和出招位移,混战非常安全,效率不输锁镰,一路战斗下来,多数都是时间S。
棍子的XY挑空发动速度飞快,近距离XY是两段重攻击,伤害高。
XXYYY是单点攻击,威力大,由于自身位移较大,也算安全。
XXXYYY,前方范围攻击,威力比XXYYY稍弱,但范围大。
XXXXYY,完全的大范围清场技,对多个杂兵非常好用,基本无人近身。
以上3招,最后的Y长按可以发动前方突进技,范围很大,断肢时自动OT。
防反XX,段数很多,对地面多个敌人或BOSS牵制,然后可以接招,对假龙有效,可以接XYY。
防反Y仅弱敌人挑空有效。
XX前XXXY是连续地面转棍子,攒忍法好用,对大型敌人有效,特别是猩猩怪一挨就反弹,红手投技了。
棍子是少数空中X可以打到地面人物的武器,故前跳XX前Y是个很安全的技巧,对杂兵如果打中了,就挑空变投技(3级投技比风雷震落加忍法多几倍),没中第一下X,也是照样空中3下打完下来,最后的Y落地带残影,有无敌,注意滑铲取消收招硬直。
棍子的跳X打空落下,和一般武器很小范围的X下落不同,落地会大范围转棍,保证安全落地,然后可以继续XYXXY之类。
对很会闪挑空的兵种来说,XYX,X前Y,打中变投,没有打中变落地,然后继续挑空,指令是一样的,输入时机延后就行,很简单。
可以反复XY,XX前Y,循环下去,基本杂兵战,敌人摸不到你了。
龙哥腾空,落地,腾空,敌人多数无法打到空中,非常安全的套路。
对大型阿紫这类无法挑空敌人,XYXXX可以全中地面敌人,最后落地有震退效果,自身无敌,可以继续XYXXX即可,两轮必断肢,这招蓄忍法也非常快。
奔跑XX,动作快,可以接其他招,奔跑Y,非常大范围并且2段攻击,中距离跳跃爆炸箭或飞镖后,杀入敌群好用。
另外几招单点突击的动作,由于棍子距离非常远,打假龙或红衣可以,敌人很远距离就被打了。
快速蓄忍法,对一般杂兵,可以XYXXX,无论有无挑空成功均可安全使用,继续XYXX前Y,用3级投技解决敌人,一个敌人可以安全的攒较多忍法,约3个敌人攒满风忍法。
然后3级风刃法放吧,别舍不得,4个敌人就能挣回来。
一路打下来,风忍法看到3个敌人就放了,基本都是时间轻易S。
对炼金等无法速杀的兵种,可以换真火焰龙,棍子随便敲10个敌人

忍者龙剑传3刀锋边缘怎样得到真火焰龙

打到最后才有,前期别指望了,想看就玩3吧。
刀锋边缘加入的新要素:武器增加了棍子、爪子、镰刀、双刀、锁链5种(棍子和锁链需要收集金甲虫才能获得)忍术增加了风刃、暗极重波弹,火炎龙变为2代那样的,升满级才是3代那样的。
增加了一些新技能,如十方手里剑、空蝉(在受到攻击的时候按lt+a可瞬间移到敌人身后,但需要消耗忍法槽),弓箭的空中瞄准射击也要消耗忍术槽了。
武器、忍术可升3级,升级需要karma分数,技能和服装也需要用karma换,karma通过杀敌获得,过关也能增加一些。
断骨系统改进了,敌人手红的时候闪过再马上过去按重攻击即可秒杀,根据武器的等级还能连锁断骨。
增加了一些新敌人,如1代的紫色小魔神和2代的机枪忍者、紫魔神、绿色魔神。
刀锋边缘回归了前两代的原地蓄力攻击,最高可蓄力到3段。
敌人ai和速度整体做了调整,进攻更加猛烈,速度也非常快,而且敌人的防御和躲闪意识增强了不少,导致飞燕、断头摔和饭纲落在大多情况下不太管用了。
加入了1代金甲虫收集,一共有50个,随着收集数量的增加会解锁新技能、新武器、新忍术和服装。
加入了歼灭战(类似1代的百人斩和2代的修罗道)每关都有一个水晶骷髅,找到水晶骷髅即可进入。
剧情模式加入了绫音的第二关和第六关,刀锋边缘一共有十关。
加入了章节挑战,通关一遍后可以任意选关玩,除了龙隼和绫音还可以选用新加入的人物红叶和霞,但这两人没有专属的剧情。
剧情方面和3代完全一样,没有任何改变。

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