如何持有一个物品增加技能的属性伤害

如何持有一个物品增加技能的属性伤害

如何持有一个物品增加技能的属性伤害。
跟范围。
跟把单体技能改为群体的。
跟羁绊的玉差不多!请那位好心人告知。
并且帮忙做成一个触发演示地图让本人学习下!谢谢!!!单位发动技能效果触发单位持有XX物品=TURE命令触发单位造成目标伤害或区域伤害楼主说的是玩图的思路,做图的思路是:单位发动技能单位持有XX发动效果1(群体)否则发动效果2(单体)从玩图的角度来看,就变成没有XX,技能单体,持有XX,技能群体了[bq2]如果是hardcode技能,这么做显得略为繁琐,可以将XX物品技能设为工程升级,替换掉原有技能,实现增加技能伤害的效果[bq1]

如何设置持有一个物品。
使技能伤害*10

如何设置持有一个物品。
使技能伤害*十、范围加大!!!使用触发技能单位持有物品=TURE运行触发1单位持有物品=false运行触发2技能伤害触发里面加个参数默认设置为1如果得到物品设置这个值为10范围一样怎么没见过他发帖子啊。
怎么阅读权限这么NB同6楼。
获得物品,设置技能伤害参数=xx,默认为一、在伤害值那多加一个,*技能伤害参数。
以后发帖在一个帖子把所有问题一次说就好了……在单位伤害里面加个判断如果单位拥有某物以触发单位为500距离条件XXXXX触发单位对目标造成500否则以触发单位为400距离对目标造成伤害400技能伤害触发里面加个参数默认设置为1如果得到物品设置这个值为10范围一样

在“wawayaya时空港”里怎么利用自己的道具害别人

如利用:可乐罐、鸡蛋等点一下你要变的人,你会发现有一个星星魔法棒,按一下他,哈哈变就出来了。
在点你变的东西,就OK啦。
隐身术攻略:走3秒就立刻隐身,但是老师会随时睁眼,所以走没几步就隐身。
变身术攻略:速度要快,与这个游戏相似的是:去迪士尼游戏网站点史迪仔,玩超酷伪装秀。
神奇药水攻略:点大约中间的圆形,要是不行的话可以去4399里去训练一下哦!有可能是系统问题,重新刷新一下子就好了。
如果还没有的话,就请上论坛去发表这件事情,相信区长一定会解决的。
呵呵点一下你要变的人,你会发现有一个星星魔法棒,按一下他,哈哈变就出来了。
在点你变的东西,就OK啦。
点一下你要变的人,你会发现有一个星星魔法棒,按一下他,哈哈变就出来了。
在点你变的东西,就OK啦。

找个飞飞高手告诉我新飞飞玩法,久没玩新的不会了!

太久没玩了,况且是新飞飞公测,不知道怎么玩了,请告诉新飞全攻略,从0~无限都行!高分上了游戏之后,你说不定会得到因为你一个月没有登陆得到的老朋友祝福令牌、这时不要忙着使用。
等三个小时后,把令牌刷家族里面有职位的人。
比如说元老精英等。
这样你和对方才可以分别得到500信用点和1500的优惠券。
把那个笨蛋企鹅删除了,因为纯属搞笑。
然后就是,开你的礼包。
吃你的苹果吃经验袋子但是不要吃一切你能吃的。
送的飞行器都是30天的。
物品是30个一组。
但是宠物食品除外。
去把你的仓库密码重设了,然后把图纸,曼德拉草根丢进去。
抽奖卷给大号用,十张抽一次,考验人品。
然后,穿上你的衣服,自动配点,学技能。
转档,把你的吃的,药品都转了,都是银币。
装备你看着办,然后就升级和任务。
没什么说的。
家族任务,放羊,很简单。
跑商,需要跑了死亡笔记得到秘笈之后才好做。
后面说死亡笔记。
然后就是砍树。
这个随意,简单。
但是用时久。
然后就是死亡笔记,去雪地的任务。
打怪,十个一轮。
最后掉卡。
怪比较野蛮,死亡概率很大,请小心谨慎。
既然来了雪地,就要种树,根据你的人品,得到银币不等。
然后就是酒馆任务。
一个是天才答题,考验你的智商。
一个就是企鹅运输队,最好在四倍时间去做。
得到精炼装备的惊魂石头。
然后就是日不落,得到浮游石头。
加油种树吃草。
还有就是去跑初级任务,可以拿到宠物蛋,熟悉一下操作职业进阶任务然后,我想想,嗯,中午和下午还有答题比赛,经验也很多,翅膀任务在中午,500个陨石换一个。
还有魔鬼鱼任务。
其他的什么,慢慢熟悉。
还有灵兽,赶紧去买个采集器,最高档的,50w。
建议采集草药,因为喂宠物和双补药水。
,现在吃的红和蓝,不是瞬间的了,都是有冷却时间的。
新飞令人作呕啊!放弃舍不得职业技能描述骑士英勇打击开关技能,开启替换普攻,造成物理伤害的同时附加额外神圣伤害。
灵魂力量主动增益,使自己获得反弹敌人伤害的增益效果,持续一定时间。
牺牲圣剑瞬发伤害,对敌人造成物理伤害的同时附加额外神圣伤害。
坚硬磐石被动技能,提高自身物理防御。
怜悯光环光环技能,开启后持续消耗MP,提高范围内队友物理防御和生命上限。
切裂风轮瞬发伤害,对多个近身目标造成物理伤害。
群体嘲讽瞬发效果,增加范围内多个怪物的仇恨值,并使他们强制攻击自己。
武器双持被动技能,使

关于梦幻西游活动问题

请问最近有什么新手活动没有?比如说给序列号领礼物什么的,知道的说下,谢谢。
灶神是玉皇大帝封的“九天东厨司命灶王府君”,负责管理各家灶火,被作为一家的保护神。
农历十二月二十三日是灶神回天向玉皇大帝汇报这一家人的善行和恶行,玉皇大帝根据灶神的汇报,再把这一家人在新的一年中应得的凶吉祸福交给灶神带回去。
灶神的汇报有着重大的厉害关系,所以在灶神临行前要准备各式各样的贡品给他饯行,好让他多说好话,好让来年多吉多福。
活动时间:2023年1月25日12点—2023年2月5日12点任务NPC:长安城(191,236)活动介绍:送灶君:活动时间:2023年1月25日12点——2023年1月28日24点参与条件:等级≥40级,队伍人数≥3人在灶君临行之际,玩家要为“灶君”准备充足的贡品,活动开始后玩家在进行普通战斗、抓鬼任务和封妖任务时都有一定几率获得“贡品”道具,只要把得到的“贡品”敬献给长安的“灶君”NPC,即可获得一定的奖励。
另外,玩家还需要消灭在各地出现的“抢夺贡品的妖怪”,保障灶君能顺利返回天庭。
抢夺贡品的妖怪:活动期间会在各地定期投放“抢夺贡品的妖怪”,在战斗中除了会出现“狐、狸”喽罗外,其余种类的怪物特性如下:种类名称特点弱点BOSS黑风怪物理抗性高、攻击力强受到法力攻击时伤害大黄风怪灵力高、会使用攻击多人的法术受到物理攻击时伤害大,容易被封中九尾精狐法术抗性高、会使用封系法术受到物理攻击时伤害大,容易被封中喽罗黑风小怪攻击高速度低、受到法术攻击时伤害大黄风小怪灵力高,会使用法术攻击目标速度低、受到物理攻击时伤害大狐狸爪牙会使用封系法术速度低、受到物理攻击时伤害大迎灶神:活动时间:2023年1月29日1点——2023年2月5日12点参与条件:等级≥30级,队伍人数≥3人当“灶神”从天庭返回人间后,会为人间消灾解难带来新年的祝福,但是只有”灶神”一个人是忙不过来,需要众玩家的帮助。
在此期间只要玩家帮“灶神”向人间派送祝福;驱逐各门各派的鬼怪,消灾解难;协助各地消除瘟神,保合家平安,都可获得一定的经验及道具奖励。
任务种类:1、送吉祥灶神会从天庭带回凡间众生来年的“吉祥”喜讯,玩家需要帮忙把这些喜讯转达给任务所要求的NPC。
2、消灾难在新的一年来临之时三界中十二门派也不得安生,一群灾星不甘寂寞

dota小鹿的攻略

我蛮喜欢小鹿,一来她样子俏,二来她少人爱。
A。
英雄介绍(六、35B版):初始射程:550|初始攻击间隔:一、7|初始移动速度:295|初始防御:二、0|基本属性:智力|初始攻击力:37-47|初始力量值:16|初始敏捷值:19|初始智力值:16|力量增长系数:二、00|敏捷增长系数:一、80|智力增长系数:二、00推进[T]提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
法球效果。
(无视魔法抗性,即全额附加伤害)一级-造成相隔距离4%的额外伤害。
冷却时间6秒。
二级-造成相隔距离8%的额外伤害。
冷却时间5秒。
三级-造成相隔距离12%的额外伤害。
冷却时间4秒。
四级-造成相隔距离16%的额外伤害。
冷却时间0秒。
魅诱[C]将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续120秒。
如果目标不能控制,则降低移动速度,持续7秒。
施法距离700,消耗65点的魔法。
一级-降低10%移动速度,持续7秒。
冷却时间30秒。
二级-降低20%移动速度,持续7秒。
冷却时间25秒。
三级-降低30%移动速度,持续7秒。
冷却时间20秒。
四级-降低40%移动速度,持续7秒。
冷却时间15秒。
自然之助[R]释放出小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。
每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
冷却时间30秒。
(精灵数*10*10=300范围内的总加血值,并非单体加血值)一级-释放出3个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。
每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗125点的魔法。
二级-释放出5个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。
每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗140点的魔法。
三级-释放出7个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。
每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗155点的魔法。
四级-释放出9个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。
每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗170点的魔法。
不可侵犯[U]当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度

请问装备了道具之后怎么使用啊??比如蝴蝶,分身什么的。

装备上后有5个魔力珠珠后,点Y和B没反映啊。
[s:130]。
是Y和B一道安得蝴蝶很有用的你刷白金或者紫月一个是COMBO还有一个就是无伤了尤其是对付BOSS蝴蝶就好像是盾一样的可以帮你撑几下伤害的分身吗暂时没怎么用不过一个打光头的视屏就是用分身的貌似会有好几倍的伤害

dota冰魂的c费多少魔

寒霜之足(C)极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。
如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。
4秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。
等级1:每秒造成3七、5点伤害;冰封敌人一、25秒施法间隔:15秒施法消耗:90点魔法等级2:每秒造成50点伤害;冰封敌人2秒施法间隔:13秒施法消耗:100点魔法等级3:每秒造成6二、5点伤害;冰封敌人二、75秒施法间隔:11秒施法消耗:110点魔法等级4:每秒造成75点伤害;冰封敌人三、5秒施法间隔:9秒施法消耗:120点魔法冰魂初始多少魔?500-600多吧我也忘记了65的版本是90恒定,现在是每级不一样,90/100/110/120的耗蓝冰魂初始多少魔?初始魔完整的可以放3次C,冰魂的智力成长高冰魂初始325的魔寒霜之足(C)极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。
如果该敌人在4秒内没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害,并在伤害结束后被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。
施法距离:700等级1-每秒造成3七、5点的伤害,冰封持续一、25秒。
等级2-每秒造成50点的伤害,冰封持续2秒。
等级3-每秒造成6二、5点的伤害,冰封持续二、75秒。
等级4-每秒造成75点的伤害,冰封持续三、5秒。
等级1:魔法消耗90点,施法间隔15秒。
等级2:魔法消耗100点,施法间隔13秒。
等级3:魔法消耗110点,施法间隔11秒。
等级4:魔法消耗120点,施法间隔9秒。
一级是九十

3国的那些装备`下面有写`可改造次数5`是什么意思

````在3月31日的体验服更新之后,很多玩家都发现了一个问题,那就是装备属性栏为什么会变宽了?而在装备属性最下面的“可改造次数:5”又是代表的什么意思呢?大家对此都感到很好奇,并且在论坛上也出现了各种各样的关于装备改造的猜想那么,这个装备改造系统到底是个什么东东呢?玩家怎么样去进行装备改造呢?装备经过改造之后又会得到哪些好处呢?下面我将针对这些问题为大家做一个大致的介绍:一、为什么要改造装备:经过改造后的装备可以更大的提升玩家实力,间接的也降低了游戏难度,提高玩家在游戏中的体验二、改造装备需要什么材料:一、改造装备需要装备之魂,装备之魂是由装备分解而来,不同部位的装备分解出的魂是不同的,比如武器分解出武器之魂,头盔分解出头盔之魂等等二、装备之魂共有破裂的、劣质的、普通的、精致的、无暇的、完美的六种品质,不同等级的装备分出的装备之魂品质也不同,同时每五个低品质的也可以精炼为一个高一级品质的装备之魂三、根据被改造装备的等级不同,需要装备之魂的最低品质要求也不同四、不同部位的装备需要其对应部位的魂才能够被改造,如要改造武器,则需要使用武器之魂三、改造装备的成功率:一、根据放入装备之魂的品质不同,改造的基础成功率不同,玩家可以直接在界面上看到目前的成功率二、如果在改造时,放入改造宝石,则可以额外提高成功率,根据放入改造宝石的品质及数量的不同,提高的成功率也不同,最高可提升至100%三、改造宝石为改造装备时的非必须物品(装备之魂为必须物品),可以选择放入以提高成功率,也可以选择不放入四、改造宝石分为初级、中级、高级三种品质,每五个低品质的也可以精炼为一个高一级品质的改造宝石五、根据被改造装备的等级不同,需要改造宝石的最低品质要求也不同,同时不同品质的改造宝石所提升的成功率是成一递增关系的六、改造宝石可以通过淬取工匠、镶工、玉石匠所产出的合成品来得到,根据放入的合成品数量以及价值的不同,所产出初级改造宝石的数量不同四、装备改造成功后可以获得哪些好处:一、每件装备最多可以成功改造五次(改造失败不影响此最大改造次数),改造成功一次后此装备表现为一星,改造成功二次后此装备表现为二星,以此类推,不同部位的装备在不同的星级可以获得不同的基础能力提升:(1)血气增加:增加角色本身的生命上限值玄力增加:增加角色本身的体力上限值伤害强化:增加对目标造

三国杀中的拓展包有什么用?什么EX,风之类的东西。。

玩三国杀的朋友说一下。
谢谢哦。
EX不是扩展包中的物品,而是标准版就带有的。
如:寒冰剑,仁王盾这些,你玩的时候可带可不带,另外增加了闪电,无懈可击。
寒冰剑当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。
弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。
(相当于两张【过河拆桥】的效果)。
弃完第一张,再弃第二张。
不得弃掉对方判定区里的牌。
仁王盾锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。
【决斗】过程中【仁王盾】无效。
至于扩展包。
山林风火四个扩展包是增加武将的。
也就是会有新的武将出现。
目前火和风包出了,山林预计今年下半年会出的。
风包人物群雄张角天公将军体力值:3雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。
鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。
雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。
若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。
雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。
雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。
张角发动主公技时,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。
于吉太平道人体力值:3蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。
若无人质疑,则按所述之牌使用。
若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。
无论真假,弃置被质疑的牌。
仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的)。
由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌蜀国黄忠老当益壮体力值:4烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。
1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
魏延嗜血的独狼体力值:4狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤

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