一周目选HARD,难吗?

一周目选HARD,难吗?

熟悉BOSS招式后,一周目噩梦利用瞬防和瞬闪也不会很难

伊苏的起源游戏难度的选择对游戏(结局)有影响么?

如题,因为选择一般难度都已经打得很费劲,更不要说噩梦难度了。
请问伊苏系列的游戏难度选择对结局,CG,应藏剧情,开启其他游戏模式没有影响吧?难度对结局没影响,只会对你完成游戏的时间有影响,伊苏的起源的男女主角通关后的结局不是最后的结局,用男女主角各通关一次,然后使用钩爪男--托尔再次通关才是起源的真正结局~~你电脑自身的配置你觉得可以吗?如果显卡不好就要不效果特效什么关了不影响结局,我都是用最低难度通关的。
玩难的都是有追求的,我没追求,看看结局就行了。
如果只求看剧情的话下个修改器就好了可不想为打个BOSS刷半天怪练级我打仙剑就这样难度对结局没有影响。
但选的人物对结局有影响初始给的两个人物是打不出真结局的,最后的BOSS就是魔导士。
而只有这两个角色通关后,选择男主角的哥哥才能打出真结局,最后的BOSS是主角的父亲结局不影响,但可能某几句对话会不同。

闪之轨迹有人尝试过一周目噩梦难度吗

一周目噩梦很多高手都打过啊,TVG攻略组不就出过攻略吗,一点问题也没有啊。
试过==……该说打的很累么……尤其是初期呢……初期的mp以及攻击伤害会异常得低,说到底,第一个boss的石像怪实在是打得头疼了……到达后期的时候就可以因为无限刷怪,不缺钱也不缺结晶回路而方便不少。
需要注意的是==哪怕开盾会很耗费mp也应该配出来,因为噩梦情况下的boss伤害实在太高了==基本上是两击的普通攻击,己方一个人就会被打趴下的地步以及……==嘛……各种buff肯定要的。
对人作战不支持用魔法流,干脆点str+spdbuff,以及开盾(嘛==虽然一般还是不会被秒杀的……但请注意boss的s技,半血状态冷不丁一发s技,己方团灭都可能……说实话,开着def的buff,再被boss放s技,都可能有人被满血直接秒掉……)

玩空之轨迹无压力,零之轨迹选什么难度合适。
虽然剧情第一,但太没挑战性也没啥意思

展开全部空轨基本上不会给人造成鸭梨,中等水平和高水平玩家之间的差异不明显,空轨都苦手的绝对是究极菜鸟,不该来玩游戏的==噩梦和困难的跨度在于,噩梦重要剧情BOSS还有通缉魔兽的群技可以直接灭团,高级宝箱魔兽普通攻击一下可以满血扑街;而困难就极少这种情况(超低级自虐除外),不过一下打到濒死又来不及回复也是挺危险的,算是比较有挑战性如果你战旗很上手(轨迹虽然是RPG游戏,但是战斗系统是战旗),噩梦最合适;如果你的技术只在中上,那么建议从困难开始;如果二周目继承一周目人物等级的话,那么即使是噩梦也变成简单了==PS:零轨的战斗手册和空轨不同,全军覆没后选择重新战斗会记入手册,而噩梦难度要打一周目完美手册是很自虐的(想当初我为了打出全程无战斗不能,常常SL十几次改了好多次战术才成功==),如果你不打算打完美手册,那噩梦也是浮云啦再PS:只有困难和噩梦能拿到成就,一个是“普通难度以上全员LV40以下通关”,一个是“困难难度通关”,还有“噩梦难度通关”,成就点数可以开启二周目奖励,如果不想拿请无视展开全部前三个都差不多,难度稍微提升一点,据说噩梦难度剧情稍微有变化,只是人物的对话有,这只是据说。
我贴吧看的,我玩得是普通模式,噩梦太难,现在又没有一款好的修改器,没什么必要,不过通关后好像有成就点什么的,你要是追求完美就玩噩梦吧,我有修改器,能改改钱和等级,满级50级。
kong再看看别人怎么说的。
展开全部其实零轨一般剧情任务都还是比较好打的,星座珠那些怪计策好的话,也不难,如果你只打算玩一遍的话,就困难吧,如果更加有爱,因为游戏有成就系统,可以收集“爱的羁绊”呵,玩一次,除非有完美攻略,且小心翼翼,一般一周目是很难完成所有成就的,且二周目会增加新的任务和怪物,通关后再玩的话,可以选择继承等级或装备或回路什么的,对挑战更高难度来说会相对容易些,所以一周目玩普通或困难吧。
展开全部kong

pc零之轨迹2周目继承

问下,我现在在玩普通的,要是通关了2周目玩噩梦能继承一周目的东西吗?继承的都有什么啊?大致的介绍下,求各位通关的大侠们听说要用什么点兑换?零轨可以继承的有1战斗手册;2料理手册;3钓鱼手册;4状态(包括等级,战技,战术导力器的强化);5米拉、耀晶片;6武器;7防具;8饰品;9结晶回路;10消耗道具;11黑市医生格伦;12组合战技强化这12种继承项目。
当你通关了一周目后,游戏初始画面会多一个extra选项,里面可以用PT点数开启你的继承项目,开启了的继承项目可以让你在二周目继承对应的一周目的物品和属性。
而PT点数就是你的实绩点数,你每完成一个实绩,就会得到相对应的PT点数,在实绩栏里面可以看到每个实绩所能得到的PT点数。
你如果要开二周目,要在LOAD选项中选择你一周目的通关存档,然后会出现可继承的东西的选项,如果你想在二周目继承某些项目,就点选他,再选择难度,(这里选择任何难度都可以,二周目不会要求你选择更高难度的游戏等级,完全由你自己选择)然后开始游戏,游戏初始剧情到了警察局的时候,包裹里面就会出现继承的钱,耀晶片,装备,消耗品等;而手册类的要等到后面开启了后才能看到,但只要你点了继承,一周目的资料会直接出现在里面。
要继承一周目存档是要在load菜单里读取通关存档后才会继承,点击start开始新游戏只能继承零之轨迹的通关存档一周目通关存档在第1001号存档位置,碧之轨迹有1000个存档位置,所以一直往下翻到1001号通关存档读取即可继承,同时也可以继承零之轨迹的存档,两者并不冲突【仙剑问情】团队edogawa_ai_为您解答,如满意请采纳,如有疑惑请追问,谢谢o(∩_∩)o

求直接能打生还者+的方法……

就因为这游戏太牛X我又太喜欢可是玩完以后各种心情不好不开心不想打更多次了求方法生还者+印象中有不能潜行,不能跑过,需要硬战的地方:博物馆最后(砖头瓶子较多可以满场绕圈猥琐)遇见bill之前被倒吊(之前有左轮补给)和之后逃亡路上(后有铁管补给)去教堂的路上学校门口(这里敌人还是会掉子弹的,生还者难度也是)第一次巨无霸之前的教室(可以用Z字形走路猥琐到终点,然后燃烧弹处理最后一波敌人Bill就会开门)巨无霸战斗(纯消耗弹药火瓶之战,尽情浪费吧)最后推车(之前有散弹补给)宾馆地下室门禁卡之战(不论先拿卡还是先开发电机都会有跑者,干掉,开发电机之后就可以跑)到henry与sam藏身处之前的2个敌人和之后关掉发电机推铁门的战斗(可以先暗杀几个)整个下水道(不要太珍惜资源了,生还者难度的这里的补给可以做2个燃烧瓶)水坝战及林间战大学部分(有喷火器了怕什么)冬天Ellie的第一场战斗(剩一发步枪子弹时敌人总是会掉子弹,生还者难度也是)Joel醒来后的战斗(打死几个让他们后撤,然后猥琐去触发过场)就这些了,狙击手啊、医院啊都可以猥琐的,所以该射的时候就射吧不看攻略每次玩都有不同的体会。。先选通关后的存档进入新游戏+然后直接退出选择章节会有题是选择难度这时候选生存者难度即可。
注意开始的时候不要覆盖通关存档另开新当否则不能选章节了切忌!!任意难度通关然后选择你所通关难度的+然后玩这个难度随便玩一会回去主菜单选择章节第一关生存者然后你到了生存者发现可以看到你的药丸等级那些那就成功继承了我就是一周目为了回头看点剧情搞到一周目困难都没有奖杯二周目生存者+就全给出了。。我只忠告一句对战点规律,潜入路线不熟悉的话,别想通关生还者难度。
我还是推荐打一打普通+之类的二周目来熟悉一下再3周目用BUG搞生还者+来玩二周目直接开生还者绝对吃瘪我一周目玩的hard二周目刚通了生还者敌人的体力和配置都是一样的但子弹奇缺能打就打打不过就想办法绕过。。

零之轨迹中最后怎么和缇欧去主题公园

lz你说的与缇欧去主题公园是及其隐藏的一个支线剧情,具体进入该剧情的方法为,连续走十周目缇欧路线(包括叫baidu床及ibc剧情)(注意此处必须为噩梦难度,且不能继承任何要素,包括等级、家具、书籍、会路、及其他各种物品),除此之外,要求每周目取得全dp,全宝箱,全书籍,全会路,全家具,全情报,全钓鱼手册,全食谱手册(注:一周目由于部分怪不能解析,部分宝箱不能拿,所以对此一周目不作要求)。
最最关键的是npc对话全制霸,所以说这是对轨迹迷们忠诚度的一个大考验啊。
加油吧lz。
最后说说吧,在你按照以上完成后,第十周目,完成普通剧情后会追加一段非常猥琐的剧情,具体我就不剧透了,免得被骂。
祝lz游戏愉快。

玩psv闪轨,选了噩梦难度,现在有人知道怎么设置难度吗

难度只可以在刚进游戏时候选择,进入游戏之后在多周目之前不可以选择。
不过你可以用第一章蛋包饭刷钱来获得好的装备变相降低难度。
没啥区别,只是敌人的攻防和血量都增加了而已。
另外噩梦难度通关的话还有个奖杯可以拿。

一周目二周目是什么意思啊,有什么用啊

如题呢一周目就是第一次玩游戏,二周目就是接着一周目玩通关后的存档重新再玩一次,从二周目开始游戏可能会出现一些一周目没有的东西,比如一些强力的装备,隐藏的剧情,收集品等,而且二周目可能会继承一周目的一些东西,完成一周目后也会可能解锁最高难度。
二周母还能继承一周目某些东西`一周目第一次玩的意思。
二周目打通游戏了,再重新开始玩的意思。
三周目就是。
通了2周目再重来。

问个最傻逼的问题暗黑血统2最高难度是什么

一周目最高难度为【启示录】二周目最高难度为【梦魇】难度在一周目通关后开启一、梦魇一周目通关后接档打2周目在开始时可以选择难度二、梦魇模式死一次就结束但是场景环境造成的"死亡"不在此列【记得随时备份】三、梦魇中途无法改变难度四、死亡后没有任何补救措施。
无论是alt+f4、任务管理器还是拔电源五、梦魇的怪物强度明显增加BOSS的血攻防都大大增加了尤其是攻击力一周目最高难度为【启示录】二周目最高难度为【梦魇】难度在一周目通关后开启一、梦魇一周目通关后接档打2周目在开始时可以选择难度二、梦魇模式死一次就结束但是场景环境造成的"死亡"不在此列【记得随时备份】三、梦魇中途无法改变难度四、死亡后没有任何补救措施。
无论是alt+f4、任务管理器还是拔电源五、梦魇的怪物强度明显增加boss的血攻防都大大增加了尤其是攻击力

发表评论