这是一个鬼故事,谁有全部内容

这是一个鬼故事,谁有全部内容

meid据查到的资料,历史上绝对不能玩的三个招鬼游戏如下:1、镜子鬼3个女生2个男生,寻找一个有大镜子的房间,保证距离是能够看到所有人的位置上。
男生要分开,围成一个圈,记好镜子的位置。
站立一会,到接近午夜的时候开始绕圈,由女生开始向前面的一个人的脖子根上吹气,不要发出太大的声音,依次类推,同时不停的绕圈走。
当有人感觉到脖子上被人吹了两口气的时候,要说来了,同时背向镜子,其余四人一起看镜子里面。
多了个什么?切忌:不要中途偷看镜子。
不管看到了什么,不要逃跑,要大家一起说“去”,并转身。
最好有一个人做领导发布这样的号令,如果是领导背向镜子,生死全靠大家自己了。
据说是看到5个人面对镜子,也有说6个人,也有说到处都是人,也友说不是人。
没有正确描述出看到了什么的人现在还存在。
2、进门鬼6-10个人,女生多尤其好,找一背阳的房间,于天黑之后全体进入,大家编好号码,以抽签决定最好。
可以点灯,屋外也可以点灯,但是屋外不能来往人太多。
由1号首先开门出去,再关上,面对门默数10下,敲三下门,由2号开门让一号进来,再出去,再关门。
依次类推。
在开门关心的时候,屋内人不要喧哗,不要靠近门,5步外较佳。
最后,当某一号给某一号开门的时候,在门外的某一号身后有什么?切忌:如果看到门外的某一号身后有什么,切不可关门,否则门外的人有性命之危;大家看到该东西后,不要四散跑掉,要一起向门外吹气,直到看不见该东西为止。
门外人切不可回头,开门人切不可离开门旁边。
看到的东西就是门外人上辈子所欠的罪孽,如果出现了,门外人今生要注意保护、爱护该类人或物,方能补前世罪过。
3、吃粮10人以下,男女各半,蒸白米饭一碗,碗用古旧的尤其好,杀雄鸡一只,淋血于饭中至和饭齐。
众人围成一圈,绕饭行走,并口中或心中念:过往神灵,请来吃粮;若吃我粮,请解我难。
不时,碗中鸡血漫出,立即铺白纸于地下,全体背过身去,一人提出问题,什么都成,听到碗破裂后,可以回头看纸上内容。
一般是用鸡血写成。
切忌:问问题后在碗没有破裂之时回头;看完纸上内容要立即到十字路口焚烧,碗和粮腰深挖埋至背阴出。
不要让其他人看到纸上内容,不可透露纸上内容;其余人不可偷看纸上内容。
据说:纸上有解答但是也有条件,最严重是几天死。
一般鬼吃了你的粮不会提太过分的条件,但是鬼也是冒了风险的,所以,如果你

命运石之门游戏和动画有什么不同?

游戏比动画多了些什么吗?看完动画值得再玩一遍游戏吗?动画做的是真结局路线,游戏一共有6个结局,铃羽、菲利斯、琉华、真由里、红莉栖、真结局。
动画中还删减了很多游戏中的细节内容,如对话、心理活动等等。
个人认为最重要的一点,动画是第三人称视点,你是在观看冈部伦太郎的故事,而游戏是第一人称视点,你就是冈部伦太郎,你自己在经历这个故事,带来的感受是大不一样的。
如果你喜欢这个作品的话,游戏是必须要玩的。

寻仙有什么游戏特色啊

金刚力士战场上披荆斩棘的勇士,战斗中永往无前的先锋,《寻仙》中的金刚力士,无疑是最令人兴奋的近战职业之一。
唤金刚为坐骑,以极具威势的姿态出场,三拳两脚就可以把小怪喽啰打得屁滚尿流。
以巨山作法宝,招招都是泰山压顶的重量级攻击,非把眼前邪魔轰杀至渣方休!此外,金刚力士还拥有出众的吸引仇恨能力和铜墙铁壁般的抗击打能力,一夫当关,万夫莫开。
罗刹力士相比金刚力士天生不可比拟的神力,超强的控制力和爆发力是罗刹力士区别于兄弟职业的最显著特色。
罗刹力士拥有画满各种神怪精灵的咒法画轴,通过使用画筒卷轴来驱役小鬼、召唤神灵,进行中近程攻击。
道法高深者,更能召唤出相貌奇丑,平素为人刚直,不惧邪祟的中国民间传说中驱鬼逐邪之神——钟馗协助作战,令邪魔歪道闻风丧胆,望风披靡!火葫芦法师单从身后那只硕大的神葫芦,即能看到这个职业的恐怖威力。
无论是可以造成单体伤害并带有燃烧效果的火鸦术,可呈扇面状击退多人的葫芦喷火术,还是可自动追踪并爆炸的火猴术,将目标一一吸入葫芦的收人术等等,无疑不显出火葫芦法师正宗的法系血统。
而一旦“三昧真火•凝聚”与“三昧真火•激活”两个技能蓄力到顶峰,火葫芦法师更有如一张满弦的硬弓,充满威慑力,壶口所向,任何妖邪都要退避三舍。
雷电法师与火葫芦法师相比,操纵上古神器“八卦镜”的雷电法师最强劲的不是单打独斗,而是以一挑众。
利用手中法宝施法于自己产生静电,排斥敌人近身攻击的同时放射雷电,或是召唤天神雷公进行群体攻击,其画面震撼力和伤害力丝毫不逊于火葫芦法师。
除了正面的与敌人对决,这面镜子还有另外的奇妙功效——照自己,可以将自己虚化,免受一切伤害;照地点,利用镜子自由穿梭不同空间,来去无踪,幻化无常。
天君符咒师以幡旗作为法宝,更有驱役神仙本事的天君系符咒师是所有高端战斗中不可或缺的当红职业。
不仅强悍的治疗能力在整个寻仙世界无出其右,招魂术和返魂术更可在最危急的时刻力挽狂澜。
传说那些修炼到一定级数的天君系符咒师,还可以召唤多位著名神仙同时降临战场,令同伴有如神助,所向无敌。
幽冥符咒师手摇铃铛、嘴念咒语,或是手握毛笔、空中画符,这就是《寻仙》中幽冥系符咒师的典型形象。
擅长远程法术的他们在战斗中的控制能力和杀伤力一样不容小觑。
时而挥动毛笔凭空画符引爆来犯之敌,时而摇动铃铛唤醒内中鬼魂吞噬妖孽,时而封魂入体转化为控魂状态,发动范围巨大的御鬼摄魂大法,这些无疑让幽冥符

据说[博得之门]是一款堪比[暗黑]的经典RPG?

谁能详细的讲解一下[博得之门]!1,现在[博得之门]出到几了?2,游戏内容和游戏特色,我玩过暗黑二、(期待暗黑3)3,如果值得下,请问是下[博得之门1]又或[博得之门2]或[博得之门3]?无毒下载地址,请推荐。
谢谢!回答详细易懂的+分!是一款以丰富的剧情为背景的RPG,其最大的特点就是真实,一共有16名成员供你选择,人物背景充实,性格丰满,试图组合各种角色进行战斗是一大乐趣,人物的成长都是在富含剧情的任务中进行,你所做的每一个选择都有可能影响到以后的旅程,游戏中的法术被提高到了前所未有的境界,共有两百多种,经过组合后的连续法术画面和伤害都是一绝。
值得一提的是,本游戏支线任务相当丰富,全部打通要200个小时,不过光通主线也要60多个小时,但是我没见过全部打通的人,从网上没有一部完整攻略就能看出来。
这部游戏跟暗黑同时期出品,但在国内影响却无法跟想比,是因为游戏中文字太多,几十万字的汉化导致两年以后才在中国上市,此时人们都被暗黑迷倒了,而忽略了这部大作,但这部游戏在欧美的影响力可不是盖的,曾连续很长时间压倒暗黑登上排行榜首位,是RPG迷的话就绝不能错过了。
我打的是博得2安姆的阴影,以上评论是本人打通后的感想,供参考

卓越之剑和魔法之门哪个好玩?

麻烦大家最好从游戏特色和内容分别介绍下俩款游戏,还有就是玩这两款游戏中的哪款游戏的人数多。
都是免费游戏吗?谢谢大家了!按我的要求答题,不要光说哪个好就没事了!答到我的提问要求另追加悬赏20分!!按照顺序来说吧两款游戏我都尝试过都是免费游戏魔法之门就是以前一个叫做魔幻盛典的游戏的升级版换了个名字内容加了一些是中国做的奇幻游戏极度模仿魔兽世界世界观什么的也比较相似特色可以说魔兽世界有什么魔法之门就有什么画面风格也大同小异人气一般玩家人数也不怎么多想玩这个还不如直接去玩魔兽世界可能也就看着比魔兽新一点比魔兽世界好上手一点卓越之剑是韩国做的我认为最有特色的一款游戏之一不同于主流设置背景采用巴洛克时代的新大陆并且是全新的MCC可操作三人从可操作性就比一般游戏多的相当多的乐趣还包括NPC收集家族PK等多种元素任务设置充实可玩性相当高但是由于9C的政策使普通玩家玩起来相当烧钱导致玩家流失严重不过由于服务器少所以无论进哪个区的人数都会感觉很多……要说容易上手肯定是魔法之门玩习惯了大多数键盘操作移动的游戏玩卓越之剑会很不适应(慢慢才能习惯)内容有趣则绝对是卓越之剑我是很喜欢卓越之剑的以上纯属个人观点具体哪个好玩还是要亲自去尝试一下

最新好玩的单机RPG游戏推荐及介绍!

如果你只追求画面,哪么就不要看以下内容了,因为《博得之门》的画面确实比不上现在那些3D游戏!!!!!我推荐的这款游戏是有点老!但是RPG永恒的经典!我推荐你玩《博得之门》系列!对电脑配置要求不高!绝对经典中的经典,被评为十大经典RPG之首!9大职业,8个种族每个职业都有不同的分类!他是用AD&D第2版规则设计的!!是RPG的鼻祖!有人说暗黑是!是接触过《博得之门》的玩家没有一个同意这种说法!暗黑剧情垃圾,没有内涵!《博得之门》系列任务多的数不胜数!隐藏要素到现在很多玩家都在研究!玩游戏不能只玩什么画面,一些没内涵的游戏还不如不玩,浪费时间!现在所有的网游的职业都能在《博得之门》中找到影子!你选不同的职业组不同的NPC和你冒险,会遇到不同的剧情!研究吧!!他能把你带回那个充满冒险,友情,爱情,神,龙,各种种族的“被遗忘的国度”!当你仔细玩一遍《博得之门》系列游戏!你就会觉得现在的RPG游戏真的很垃圾!!!现在大多数PC版RPG的主题一尘不变:你是一个英雄,然后拯救了地球,老套的很!《博得之门》系列一直围绕一个主题就是“寻找自己”!很耐人寻味!当你细细的体会每个NPC和你说的话,你就会觉得这个游戏有多经典!在《博得之门》2里你可以和3个NPC美眉发生罗曼史!他们会和你撒娇,和你哭闹,和你拌嘴甚至把宝贵的第一次给你(但没有画面)!《博得之门》的世界很真实!里面有很多感人,动人,骇人的故事等得你去寻找!以下是一个老玩家多年玩《博得之门》后的总结:1999年知道BG是个角色扮演游戏喜欢用战士掷骰掷了七八次,觉得18/031818333的战士已经足够了被塔尼辛打到删了一次游戏看《大众软件》上的攻略觉得卡立德真是条汉子,总是帮我遮风挡雨用了FPE,改出了命中20,AC20,所有豁免20的“超级”人物去SOLO,遇到箱子打不开,一筹莫展没通关,无奈很不厚道地用了作弊码2023年知道BG并非是Diablo类游戏喜欢用圣武士,因为属性高掷骰数百次,创造了18/22181831818的人物打沙洛佛克觉得有点头疼看游戏网站上的攻略觉得卡立德有时候并非很汉子没用FPE知道合作的价值,六个人满满当当通关了,觉得游戏很难打2023年知道BG是龙与地下城游戏喜欢用法师及当时的“究极”法术——定身术掷骰几十次,18

大明龙权选什么职业最好和游戏有什么特色?

本人玩了3年的网游,现在准备玩大明龙权,想知道这四个职业中哪个升级最快,哪个下副本比较受欢迎,哪个职业帮派最喜欢要,哪个职业最省钱和费钱,另外这四个职业对操作都有哪些要求,这四个职业的各自特点和游戏定位什么,在升级的各时期有哪些要求,以及在游戏里怎样升级比较快,下副本需要注意什么,如何刷副本,这个游戏里的副本有什么特色,任务系统是什么样的?知道的朋友帮忙告诉下,谢谢。
破军门:职业类型:战士型职业,近战攻击使用武器:枪攻击类型:物理伤害职业定位:队伍中的近战攻击职业,可以选择成为队伍中的抗怪者(俗称MT),为队伍承担绝大部分的伤害;或者成为队伍中超强的近战攻击者,对目标造成强大的杀伤穿云社:职业类型:弓手型职业,远程攻击使用武器:弩攻击类型:物理/法术伤害职业定位:队伍中超强的远程攻击手,尽可能的将自身的攻击力尽情施展,在最短的时间内对目标造成最大的伤害正一道:职业类型:法师型职业,团队辅助使用武器:剑攻击类型:物理伤害法术伤害职业定位:队伍的“后勤保障”,在队伍中主要提供所有队员的属性增强,帮助队伍提升整体能力,同时也对所有队员进行体力恢复(主要目标为扛怪的队员),保证队伍的存活天魔门:职业类型:法师型职业远程打击使用武器:琴攻击类型:法术伤害职业定位:同样是远程打击的职业,但和穿云不同,天魔是队伍中主要伤害输出者,同时也是控场超强的一个职业,攻击方式是主要以法术攻击为主,并且可以对目标造成持续性的强大伤害!~~!升级数最快数天魔,攻击也高,主要看操作,FB也没什么需要说的主要自己体验!PK就选破军,破军是战士,天魔是法师,正一、奶妈,穿云猥琐。
每种的差不多!主要看自己的谢谢采纳玩九寨沟就加群96112985

PSP游戏像天地之门的有哪些

是像1那样的!~~瓦尔哈拉骑士剑舞者星战佣兵/赏金猎犬失落神殿:魔窟的皇帝以上全部有中文版还有梦幻之星怪物猎人有点像·也是任务式的游戏。

现在有什麽好玩的游戏

现在有什麽好玩的游戏```推荐下```不要腾讯的网络游戏:冒险岛水浒Q传梦幻西游单机游戏:合金弹头暗黑破坏神刀剑封魔录小朋友齐打交角色扮演类:大宇狂徒的"仙剑奇侠传"系列:华人经典,一脉永流金山西山居的"剑侠情缘"系列:也网络化了,唉!史克威尔的"最终幻想"系列(日本的"仙剑")情节画面一流!冒险解迷类:MICROID的"塞伯利亚之谜",谜题入理,画面出色卡普空的"生化危机"系列:虽然三代一代不如一代,但游戏本身没得说模拟经营类:牛蛙公司的"主题医院",没有这么早这么好的了!配置要求也极低即时策略类:微软的"帝国时代"系列,打电脑练手后与人联机乐趣多多!暴雪的"星际争霸":暴雪出口,必属精品!战术谍报类:科乐美的"合金装备"系列:想锻炼得冷静执着。
恐怖生存类:科乐美的"寂静岭"系列:心底的恐怖呀!有时间上网查查相关资料,准有一款适合你!就怕你不投入,投入任一款都会让你欲罢不能的!呵呵!也许带了不少个人喜好在里边吧,不过游戏绝对是好游戏,配置要求都不高,推荐选择上手2023年网游排行榜第一名:指环王online运营公司:中华网游戏《指环王OL》取材自欧美魔幻史诗巨著《指环王》,原著小说在2023年至2023年凭借改编电影红遍全球,美国Tubine公司历经数年,将这部巨著精心打造成3D网络游戏,无论是画面、系统还是游戏性,都处于世界领先水平,完美重现了“中土世界”。
游戏在欧美一经推出,立即超过《魔兽世界》和《激战》等大作,成为玩家最追捧的网络游戏之一。
第二名:暗黑之门:伦敦运营公司:九城《暗黑之门》(Hellgate:London)是一款动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。
《暗黑之门》被定义为MMOFPS动作RPG游戏。
就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。
第三名:AION运营公司:盛大AION是韩国网游巨头NCSOFT,集合精英开发团队精心研磨的一款MMORPG类游戏,也是继天堂,天堂2之后NC研发的第三款MMO类游戏。
细致的画面和人物动作给国内玩家留下了深刻的印象,将是盛大在网游行业再掀波澜的又一力作。
第四名:苍天运营公司:盛大《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独有的格斗类游戏。
该游戏由唯美德顶尖

上古世纪有什么特色啊?

史诗性魔幻世界背景上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。
游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。
超高自由度《上古世纪》特色之一就是高自由度。
在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。
玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。
如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。
《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡。
在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。
在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。
这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。
玩家改变世界《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。
玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。
如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。
在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。
因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。
另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。
而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。
再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。
高自由的海战系统海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一。
那么海战系统有着怎样的高自由性呢?据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。
玩家可以在游

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