星际争霸里兵如何加血
星际争霸里兵如何加血
我是个新手刚玩星际争霸但不知道人族如何加血人族:士兵用医疗兵加血(仅在资料片母巢之战可用,原版没有),建筑,机械类单位用SCV修理。
神族:所有的单位都不无法加血,只有护盾是可以恢复的。
护盾可以慢慢自动恢复或者建造一个护盾充能器快速恢复护盾,但是需要消耗充能器的能量,充能器能量会较快地自动恢复。
还有建筑物的护盾不可以用充能器。
虫族:所有单位可以慢慢自动回血,包括建造物,但是速度嘛,基本实战别指望自动回血回起到多大作用。
星际1用治疗兵星际2用医疗船在星际港造你要看打什么族,星际2里面闪电能力被削减得很厉害,一把电是10*10伤害,而其他种族兵的血也被改多了。
即使速出往往也压制不了对手,对z和t还是觉得用巨像比较好,特别是对t,巨像狂热哨兵打sk实在是很猛。
星际二中治疗船一中护士美眉在兵营里造MM来加血还有技能星际1用护士MM星际2用星港造的医疗艇
星际争霸人族医疗兵加血是自动的么编队到一起就会自动加?还是要操作的
看了录像喷火兵和机枪杀狗真的很牛。
但是那医疗兵好像没指挥也再自动的加血是这样么?只要编队里有医疗兵且在附近他就会自动为伤血的兵加血?那一般到底是混编还是机枪兵编一起。
医疗兵编一起混编的话如果A对手医疗兵是不是也会跑到对手单位面前了?如果分别编队的话医疗兵是否要跟随某个单位前进呢,还是单独指挥让他停留在自己单位附近就可以了不用特地跟随某个单位?PS:特别是精致的狼-江湖大侠九级说的,如果医疗兵跟随机枪兵就是点右键跟随的话,医疗兵就不加血了?PS的PS:感觉你们还是没说清楚操作“游戏设置的医疗兵的加血快捷键是a,这和兵的进攻键一样,也便于编为同一队向前a的这样一个操作。
”这个。
如果分别便对的话按1A2A3A这个怎么按,比如枪兵2队是12号。
医疗兵3号,怎么按?3A1或者3A2?如果是混编的话是不是直接A敌人的时候枪兵会攻击而医疗兵不会攻击站原地而不是走到敌人面前去。
或者说你们的意思是选中医疗兵让他A地板,然后以那个圆心的一个范围都可以自动加而且医疗兵不会乱跑。
我认为如果可以跟随的话直接让他跟着一个枪兵不是就可以自动加了吗,你们说的A来A去又不说细节说清楚说了半天我也没明白你们说的怎么操作那个匿名的垃圾说的什么意思“一般是混编比较好,但是一定要把护士单独编队。
”放什么狗P医疗兵只要附近有自己的兵伤血都会自动加不用编队或操作只要编队里有医疗兵且在附近他就会自动为伤血的兵加血,一般是混编比较好,但是一定要把护士单独编队。
医疗兵的加血和机枪兵的攻击一样都是A键,把机枪和医疗兵分别编队,进攻时按1A2A3A。
就行了,她会自动给枪兵加血。
更正一下,医疗兵点跟随还是会自动加血,刚才特意试验了一下。
是枪兵不能点跟随,否则即使其他枪兵在攻击,他还是站着不动的。
如果是混编一起A的话,只要枪兵受到攻击,医疗兵就会自动加血。
如果没有受到任何攻击,医疗兵会走过头,而枪兵打光敌人所有单位(包括移动目标和建筑)也会去到医生那里。
分别编队的话,也不用刻意跟随哪个部队,你可以自己指定医生的位置,但我建议最好还是用A,这样只要在她救护范围里有枪兵受伤,她就会立即补血,同时有多个枪兵受伤,医生会迅速分散进行救护。
如果指定位置就站成了一团,离医生较远的枪兵就可能因救护不及时而死伤。
而且在编队较多进行攻击时,可能因为枪兵拥挤卡位造成医生不能及时
大冲锋医疗兵能量有什么用?
一段时间内无敌,像在地上放辐射,一秒加30血楼主老大,鼓是火箭兵的,那个鼓是需要缓冲的,等绿色进度条充满之后你按4,然后点鼠标左键就行了,作用是短时间内增加20%伤害提成。
医疗兵不能自己回血,但是她的配置小熊能。
你得去商城买。
星际争霸中的"人族"剧情,第8关应该如何通过?
我已经把敌人全部消灭了,但是就是通不了关,请问是什么回事?有别的什么特殊指示吗?请详细说明!让4个医疗兵,分别站在脑虫建筑旁边的四个光圈里面把那些小人站在圈圈上。
是选的第一个还是第二个,开始的时候,(有些最后要传送)但是有些我也找了半天也没过关(八)"监禁野兽"地球联邦舰队旗舰AleksanderChar行星低空轨道任务目标:带四名医护兵前往至主宰所在地杀掉Zerg的脑虫以减低主宰的防御力量简报--副官:舰长,有了能量发射器妨碍了Zerg间的通讯,现在在Char行星上的Zerg处于混乱的状态,可以让我们的舰队直接降落到Char行星表面上。
尽管如此,在主宰的周围仍有大批的Zerg防御部队。
DuGalle:Stukov是对的。
能量发射器是我们致胜的关键。
如果我接受了Duran的建议毁了它,我们将永远不可能获得胜利。
不管如何,现在时间是站在我们这边的,舰长,完成我们来到这里的目的吧。
我们将以人类的神圣名义去捕捉主宰!副官:要小心,舰长:我们的探测器侦测到了有三个脑虫组成了主宰的防御系统。
我们仍无法确定每个脑虫的特殊能力,所以你要多加小心。
DuGalle:带着你的部队出发吧,不要让任何一只Zerg活下去!当你达到主宰所在地并且瓦解掉它的防御时,你要派遣一个受过训练的特殊医疗兵小队,他们将会把强效的神经药剂注入到主宰体内以控制它。
这样我们才能宣告胜利。
而且舰长,记住Duran仍在外面的某处虎视眈眈。
我猜他的整个背叛行动才刚开始。
小心一点并且祝你好运。
我确定这将会是我们胜利的时刻。
关卡中剧情--一开始你的三个派驻在外监视用的碉堡受到Zerg防御刺塔的攻击,但是你竟然发现你无法对它还击。
陆战队员:长官,防御刺塔不会受到我们攻击时的伤害。
我打赌这附近一定有一个强力的脑虫在维系它。
但是你仍是用强大的空军力量突破防御针塔的封锁将其中一个脑虫干掉了。
陆战队员:长官,这个脑虫已经被我们干掉了!我们不用怕防御针塔和炮塔的威胁了!如此一来你更顺利地前往下一个脑虫所在地陆战队员:长官,我们已经解决掉这个脑虫了!我们从此不会再受到雷兽的攻击了!到了最后你终于来到了主宰所在地。
鬼子:舰长,我们已经来到了主宰的所在地了。
我们现在可以派遣医疗小队了。
你当机立断地派遣运输机送了一组医疗兵小队来到了主宰身边,医疗小队立即替主宰注射药剂,主宰骚动了一
星际争霸神族怎么给士兵补充血
合作模式下:占凯瑞根的菌摊,雷日神的医疗兵能给生物系的叉子兵隐砍回血。
相位技师的天光,斯旺的科技球能给机械系的飞船龙骑回血。
战役兵种可以补血战役生物单位也没有除了别族科技以外的回血方式啊星际1只有神族的能量建筑给士兵补,或虫族的蝎子给自己补能量神族都造新的,没血都送掉如果你有人族队友的话你可以让他帮你加血
海岛奇兵更新后医疗兵烟雾里不加血量
《海岛奇兵》游戏里的烟雾弹是可以很好的帮助我们迷惑住敌人的视线,是非常有用的一种道具,下面就和小编一起来看看海岛奇兵烟雾弹使用技巧详解。
首先我们要对烟雾弹有一个简单的了解,烟雾弹并不是一开始就出现在游戏中的哦,只有大本营达到14级之后才会解锁烟雾弹,而不同等级的烟雾弹之间的所起到的作用以及升级它的时间以及资源都是不同的。
《海岛奇兵》烟雾弹使用技巧烟雾弹的数量会随着等级的提升而增加的哦。
《海岛奇兵》烟雾弹使用技巧烟海岛奇兵烟雾弹弹影响的是射击源,部队在烟雾弹里不受攻击同时也不能攻击,但是医疗兵在烟雾弹里可以继续工作。
烟雾弹里的防御继续工作,烟雾弹只针对部队,作用就是隐藏和休息。
《海岛奇兵》烟雾弹使用技巧海岛奇兵烟雾弹持续时间结合烟雾覆盖范围,目前最为流行的就是烟雾配合野人的打法,一路烟雾直捣大本,加上野人的高伤害和自身回血能力,偷袭屡屡得手,也许这就是目前野人流打法盛行的原因之一。
更新后,烟雾里医疗兵不加血。
望采纳满意请采纳哦海岛奇兵烟雾使用小技巧分享:登录速度要快,并快速引导第一目标地;烟雾耗费能量不高,熟悉烟雾的作用范围就行,一般三到四个烟雾足够;不要直接引导大本,先引导离大本较近的小型建筑,箭塔民房之类的再引导大本,如果大本距离较长,可花三次或以上引导到大本;密集的小雷10级以上清,高爆必清,最好是找到无雷的行进路线烟雾一级是九秒,快消失前会有明显的透明效果,震爆对于野人来说绝对是和烟雾一样重要的,震爆是保证野人无压力输出的关键,治疗在高伤害喷火和机枪面前毫无作用。
烟雾的范围,自己点自己迫击炮,和迫击炮攻击盲区一样大,也就是说烟雾弹和震爆范围差不多吧,以前没烟雾前震爆可以点大本附件(野人在跑路),震爆6-8个防御,烟雾后不敢靠大本太近,怕震爆到野人,结果只能震爆到4个左右防御,大本角落机枪和火焰经常漏了我只有42能量野人全都登岸之后都聚集在登岸点之后再扔引导到本旁边的一个小建筑上(箭塔机枪喷火之类的)因为能量不够所以防御不强的地方(比如只有一两个箭塔能打到)就不扔烟雾,然后3-4个烟雾到本最后一个烟雾一定要放在本中间烟雾没的一瞬间应该还有能量扔出去两个爆震野人引导到小建筑再引导本是重点不要直接引导本野人会很分散
特勤队游戏中我的护士兵买了个“医疗工具”为什么只能加能量而不能加血呢
医疗工具是只能加满黄色的部分,满了之后就会没用的,能量是自动恢复的是啊。
也或许是你根本就没用医疗工具,按Q键,把光标指向人物,就可补血,真是的,医疗工具只能把血恢复到黄色的部分,不是你加的,既然给你答案了,不能加满,如果你黄色部分满了还加,就会没用的,能量是自动恢复的能加能量的吗??郁闷再看看别人怎么说的。
4楼的,你要是能作为最佳答案的话,我给你拜7000000000个头!!!是不是买错了
星际争霸高分求解新手入门问题
本人纯星际新手只看过比赛录像求指点下神族人族和虫族的各种建筑兵和科技的快捷键并告诉下都需要什么前置建筑和科技不要图不要视频不要网址只要手打非常感谢星际1还是2?人族部分人族建筑:主基(BC):生产农民。
可增加附件雷达(C)(需要学院),可增加附件核弹发射井(N)需要有谍报中心附件的科学院(VI)。
能源供应站(BS):提供人口。
采气厂(BR)兵营(BB):碉堡(BU),学院(BA)和重工厂(VF)的提前建筑。
可生产机枪兵(M),火兵(F),医疗兵(C),鬼兵(G)工程湾(BE):防空塔(BT)的提前建筑。
可升级兵营里单位的攻(W)与防(A)。
防空塔(BT):需要提前建筑工程湾(BE)。
学院(BA):需要提前建筑兵营(BB)。
可升级步兵的攻击频率(U),兴奋剂(T),医疗兵的技能刷新(R)和致盲(F),以及升级增加医疗兵的魔法值(D)碉堡(BU):需要提前建筑兵营(BB)。
可住四个步兵。
重工厂(VF):需要提前建筑兵营(BB)。
星际港湾(VS)与军械库(VA)的提前建筑。
可生产雷车(V),坦克(T),机械兵(G)。
可挂附属建筑机械车间(C)。
机械车间(C):重工厂附属建筑。
可升级雷车速度(I),蜘蛛雷(M),坦克围城模式(S)。
星际港湾(VS):需要提前建筑重工厂(VF)。
科学院(VI)的提前建筑。
可生产隐飞(W),运输机(D),科学球(V),巨舰(B)和对空飞机(Y)。
可挂附属建筑控制塔(C)。
控制塔(C):星际港湾(VS)附属建筑。
可升级隐飞技能隐身(C)和升级增加隐飞的魔法值(A)。
科学院(VI):需要提前建筑星际港湾(VS)。
可升级科学球技能EMP冲击波(E)和污染(I),升级增加科学球魔法值(T)。
可挂附属建筑谍报中心(C)和物理实验室(P)。
谍报中心(C):科学院(VI)附属建筑。
可升级鬼兵的技能锁定(L)和隐身(C),升级鬼兵的视野(O)和魔法上限(M)。
物理实验室((P):科学院(VI)附属建筑。
可升级巨舰技能大和炮(Y)和巨舰魔法上限(C)。
军械库(VA):需要提前建筑重工厂(VF)。
可升级地面机械部队攻(W),空军攻(S),地面机械部队防(P),空军防(H)人族兵种:SCV(S)枪兵(M):兵营(BB)生产。
火兵(F):兵营(BB)生产。
需要学院(B
丝路炮灰问题
每次出战和防御时如何安排炮灰和主力部队的比例医疗队的比例回收队及辎重对的比例详细说明下另外在城防上有什么好的建议吗?根据你的战力情况以及对方的军事情况来安排首先,炮灰和高级兵一定要1:1来配置,也就是说,你的1J兵的数量=你的3J+4J兵数量,理论上来说,我个人不推荐用2J兵做炮灰。
本人军事一只2J兵都么有~2,医生么,个人认为,不是什么长期艰苦的战争其实没必要出那么多,毕竟养兵是要钱的,20W个兵你备1W医生也差不多了~毕竟炮灰比医生便宜3,辎重消耗更大,个人认为,低级别的时候有个5000车队就很好了,高级别的时候1W也够用了,再说车队还拖速度,与其用车队,还不如多处点骑兵,能装资源能打仗~4,城防么,不建议造,如果你声望不高,出个5000个防防小贼还是可以的~拜托、出战时炮灰越多是越好、10万军队最少1万军医(多了更好)回收辎重各1000、防御时留更加需要军医和炮灰、具体以自己兵力多少来排列,这更本没发比例的。
当然是越多越好了,就怕你养不起。
城防现在高级玩家都是0城防。
你城防高了,遇上百万大军照样被破。
还不如不造城防。
当然可以稍微造一大帮陷阱来防止对方猴子,也可以不用造、自己多造点猴子、没啥比例的、炮灰多多益善。
越上攻击力高的,几十万炮灰都不够用、推荐比例炮灰=3级+4级医生=兵总数/10辎重=兵总数/20城防的话要造就用加速猛造不然最好别造只造3个城门防御的时候有加成打不过就跑有城防打不过损失就太大了炮灰肯定不是越多越好,炮灰攻击力不够,如果你输了是你这边的兵死一半的,越多炮灰死的越多,当然你可以在家多养些炮灰但是出兵绝的是34级和炮灰各占一半除非你有绝的的把握赢炮灰和高级兵(3级4级兵)比例1:1配置,医疗兵和总数1:10配置,辎重根据自身资源情况配置,必须足够带走自己所有的资源放羊才算合理,城防不建议造,声望低的不打战的可适量造些城防抵挡骚扰,造城防前必须先造好三个城墙
星际争霸入门
欧想请教星际的一些最基本技巧,比如怎样几个兵组成一队等等谢谢星际争霸操作指南作者:金小悟空星际争霸操作指南操作在星际争霸中极为重要,虽然说操作快未必会成为高手,但是想要成为高手,操作不够快不够好是万万不行的。
本文是写给正处于入门阶段且有志于,向高手进阶的万家的,还请各位高手多多指教,呵呵。
初级班空格键:迅速到达最新信息所在地。
如果在游戏过程中有紧急情况发生是新的单位建设完成获升级成功,所在地会发来信息,并显示在雷达上,这时候点击空格键课迅速赶到事发地点,用好这个键在对战中非常重要。
Ctrl+数字键:用于编队,与许多几十战略游戏不同的是,每一队的兵力限制在12名以内,而且以被编为某队的单位还可被变为另一队,在《星际争霸》中,建筑同样可以用这种方法编号,这就给玩家在作战控兵的同时作兵发展打开了空间。
单击数字键:选择指定的编队。
双击数字键:选择指定的编队,并以指定的编队为屏幕中心。
Ctrl+鼠标左击:1、选择当前屏幕上与指定兵种相同的所有部队(不多于12名)。
2、如果点击的是状态栏内以选定部队的某兵种则为选择该部队中的所有同类的兵种。
如:5名机枪兵与5名医生的一只部队,想要选出5名机枪兵,只需按住Ctrl键,单击状态栏中某机枪兵的图标即可。
鼠标双击:与Ctrl+鼠标左击中的1功能用法相同。
Shift+F2、F3、F4:给当前位置作地图标记。
F2、F3、F4:以指定位置为屏幕中心。
以上两个功能是结合使用的。
如:当前位置为地图正中,Shift+F2给其定义,把屏幕拖离正中,点击F2,可立即回到地图正中。
如果不做定义,F2、F3、F4均默认为起始位置。
Shift+鼠标左击:1、对选定的某队进行队员加编。
如某队仅有10名机枪兵,在当前屏幕有2名编外的机枪兵,按住Shift键,同时选定2名机枪兵。
此时选定的既是12名机枪兵。
别忘了用Ctrl+数字键编队啊。
另外,Shift+鼠标的双击也会有同样的功能,不同的是,加编的是点击的同类兵种。
2、对选定的某队进行队员剔除。
如果选择的部队中有5名机枪兵5名火焰兵与2名农民,按住Shift键,点击农民(最好是在状态栏中点击),选中的部队就只剩机枪兵和火焰兵了。
Tab:可切换雷达状态,可以通过它很容易的在雷达上发现敌人。
Shift+Tab:在雷达上切换外交颜色。
可以把任何敌人在雷达上都显
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