抗战2的医护兵如何加点?
抗战2的医护兵如何加点?
纯辅助型的医护兵最好准备2套装备,1是加精力的,在组队时穿,1是加机敏的,在单刷的时候穿,另外武器方面你要是用手枪的话,就必须加些机敏属性以增强攻击力,用手雷的话就要加知识。
体质方面最好是用装备的附加属性来增加。
CF医疗兵怎么满血
等级到5按G扔掉主武器和副武器,然后再按F血清可以补满血就算1血也可以补满站在塔旁边会一点一点加的是5级时,那个技能直接满血,俗称;BUG==呵呵按技能键,会出现一个瓶子,把瓶子往地上扔,碎开后会有一片蓝雾,靠近蓝雾就能加血。
敌人靠近时会减血。
我知道,是没血时,加血直接加满。
而不是只加一点--有答案吗这我也不清楚。
有俩种方法1就是医疗兵达到5级是释放技能往脚下仍可以回血2就是在塔旁边可以回血使用技能,会出来一个医药瓶,往你脚下一扔。
创想兵团护卫兵技能加点
尽量多种方式1,医疗的2个技能加满,要害加满(个人比较喜欢)~~每个人物目前最多15点技能点2~要害加满,占地加满或振荡器加满,其余每个1或2点
3C求助!!!!知道的帮下!!!!
问下3C里英雄加点!!!要LSGAESDKMK小Y的!!!升一级加什么点?要一级一级分开的@知道的说下谢谢!!!是在33或22的时候的加点。
LS主剑雨1点沉默然后加吸后期全满GA主火箭然后B和E交替加变身终身一点ES主箭一点网6-8点吸2级的15DK的是主尸体辅缠绕前期只要一点光环后期全满MK主C辅T重击终身1点变身1点小Y主蛇棒辅加血1点变两点无敌以上都是说的首发2233都一样朋友你好我打澄海3C已经2年擅长1V12V23V3比赛我来回答你的问题。
先说LS要明白的他的加点首先要知道他的定义(就是他在2v23v3比赛中的角色起到什么作用)他的定义是前期高输出后期主控制是光明前期主要压制黑暗的主力英雄他的核心技能就是混乱箭雨R所以他的加点是先加混乱箭雨R再加沉默E沉默用作打断黑暗英雄魔法用前期加一点就够此后再加混乱箭雨R再加吸取生命D就这样RD对加6级时候加穿梭箭雨T穿梭箭雨尽快升到2级1级杀伤和范围太小然后继续RD对加等RD满级了之后再加沉默E30技能合体一般不加。
再说GA他的定义就是前期单走一路速度打钱出二奶就是他的首要任务后期是个主力控制所以他的加点方法推荐是先加火箭群D再加医疗波R此后DR对加6级时候加化学变身R化学变身升一级就够了主要是2级后化学变身技能CD太长30了加技能沉沦之渊W。
再说ES他的定义和GA有点相似是前期速度打钱在中路射箭补兵出二奶牛头是他的首要任务他的核心技能就是黑暗之箭B他的捕获之网E前期是个打断英雄技能的好技能加一点就够了所以他的加点方法是先加捕获之网E再加黑暗之箭B此后黑暗之箭B和魔法吸吮N对加6级了加穿梭黑箭T和LS一样穿梭黑箭尽快加满30技能合体一般不加。
再说DK他的定义是前期骚扰(用无敌小兵打对面英雄或者他们的萨满和插在地上的血棒子魔棒子)后期是个主力控制(灵魂技能:冰封风暴B)所以他的加点方法推荐先加操纵死尸D再加死亡缠绕C两者不断对加邪恶光环前期不加或者加一点6了加乌烟瘴气T尽快加满30了加冰封风暴B。
再说MK他的定义是前期非常强势前期他的雷霆烈焰C太高所以他的加点方法推荐先加雷霆烈焰C再加暴风之锤T此后两者不断对加重
魔兽争霸小Y的医疗波,怎么加才算及时。
群补怎么用才划算。
小y的医疗波实际加血是在技能效果出现后大概1秒左右才为单位加上实际血量团战时部分英雄有超强的AOE技能AOE可以理解为面杀伤,如果对方有相当强的AOE型英雄(例如先知+牛头刺客+熊猫)而己方单位多为血少防低时就可以使用群补来解决这个鸡肋说的再详细点就是用群补来弥补血少单位以及对方的AOE能力再简单点说就是用群补的血来换对方的魔法。
不过也要看情况而定如果在残血单位过多而又遭遇战斗时可以直接吃上一个群补来瞬间提升部队战斗力总的还是要灵活运用多些实战积累就可以用好这些辅助道具的这要看你先出的什么英雄了。
小Y你可以定位在以后团战中后期专门补给的就行!只要想办法把自己给弄成最后补得就行了比如只有两个人(一个你一个你队友)你就先补你队友之后那玩意儿就会一直弹因为每次补都会提升嘛。
没什么及时不及时的,满蓝情况下,有四五个兵掉血就开加,兽人兵都血厚,但也要注意拉兵走位,残血兵后拉点,让他没那么容易打到。
小Y的治疗波必须要留给剑圣,因为剑圣是对方点杀的首要目标群补一般是用到自己全部小兵黄血的时候,由于有灵魂连接,所以小兵掉血很平均,黄血的时候吃群补收益最大看你队友是什么游戏英雄了!力的应该在一半或是更少时加,敏的在2/3的时候加为好,法系英雄最好不要给它掉血!yy的e是一个逆转,x是一个开火的借口,w是一个守尸或刷钱的好帮手,15级大和30级大是个很好的技能,会玩yy就能证明你在3c有很强的控制能力了!!!
魔兽3C英雄怎么加点?
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比较多,我就说几个典型的吧,ES依次加点为:第一点加网只加1点(后期也可加到4点),黑箭一直加到满为止,吸魔在1v1前期中可不加,出2奶再加,2v2,3v3则考虑在黑箭加了后有点则加AM:第一点水元素,第2点技能点不加,第3点加水元素,第4点几能有的时候你4级,差不多黑暗兵出到狼骑和地穴,2级风暴正好开始下。
然后就一点风暴一点元素配合加,加满后再考虑加辉煌(前提是传送加了)GA:第1点毒,然后第2点导弹第3点导弹,第4点医疗,然后就依次导弹和医疗交替加(2v2和3v3视情况的不同加点虐做修改,但第一点推荐加毒。
则黑暗食尸鬼的兵全是你的钱)小Y:第一点加妖术(45的图,49鉴于蛇棍强悍,则加蛇棍),第2点把点存起不加,第3点技能点有了后把2点技能点全加为医疗,第4点技能点不加,第5点加医疗,第6点也不加,就这样把技能点存起,等医疗加到LV4后就可以把蛇棍一起加完(存在那的技能点),然后就一点蛇棍一点医疗。
当然,如果是3v3,2v2的话,如果想配合ES'TC?打强杀流黑暗的话,则医疗加到4便可,把妖术加到4蛇棍加满后再加医疗其他的如KOG和ES加点差不多,只不过是先加缠绕再存点,存2点技能点后,一起把树人加到LV2然后把树人拉去日钱,就一直存点,只加树人。
荆棘在树人LV8后可以考虑加TC其他的不说,践踏一般加到4点,和ES的技能CD时间刚好,其他的也没什么。
至于PAL,一般不会首发,所以加点为,第1点无敌,然后加神圣之光,然后无敌和神圣之光交替加,无敌推荐加到3点则可,因为CD时间和持续时间都比较可观。
无敌加到3点后,则把光环和专注交替加直到加满。
DK,第一点加缠绕,然后优先考虑招尸体。
然后随便自己,看着办,把邪恶加2点,然后缠绕和尸体交替加(个人观点:可以考虑在缠绕LV1尸体LV2H后加就开始把邪恶加到2点,加到2点)至于其他的比如LS第一点混乱,其他的因为LS一般作为3v32v2阵容,所以可以考虑把沉默加到3点,然后主加混乱,其次吸血。
还有很多英雄,加点都比较随意,因为那些英雄都比较不容易较早出现在战场上,一般会坐冷板凳(当然,1v1可能会出现非主流牛人,那就另当例外了),后期加点对战局没多大的影响,所以就不一一再做介绍了。
最后祝楼主技术越练越棒!
cf战场模式的主动技能和被动技能是什么
怎么更快的能使用自己选的技能1、突击兵被动技能换弹速度较快,换弹后短时间内获得额外的攻击力。
主动技能开启技能后,一段时间内大幅度提高枪械的设计精度。
不会爆头就别用了2、重甲兵被动技能血量上线高于其他兵种主动技能开启技能后,一段时间内大幅减少受到的伤害,同时免疫空中轰炸的炸弹伤害。
3、医疗兵被动技能缓慢恢复自身血量。
主动技能可投掷装有医用血清的药瓶,药瓶落地后形成血清烟雾,我方玩家接触后可立即恢复血量,敌方玩家接触则进入中毒状态,持续掉血。
同级别能掉1/3血,不同级额~各个属性差很多了4、爆破兵被动技能死亡后,会在自己死亡的位置扔下一个高爆手雷,手雷爆炸可对附近的敌人造成一定的伤害。
主动技能可在地面或者墙壁上安装C4炸弹,安装好后手动控制爆炸,该C4炸弹对防御塔造成额外伤害。
跳起来能把C4扔远点5、火箭兵被动技能使用RPG-7火箭筒击杀敌方士兵后,可增加火箭筒的攻击力,击杀20个士兵后,火箭筒的攻击力达到最大。
玩家死亡后,火箭筒的攻击力重置。
主动技能可以使用RPG-7火箭筒,对敌人造成大量伤害。
火箭会一直向上飘OVER怎么才能更快使用主动技能开始打小兵,别打玩家(技术好除外),最重是跑场,左右窜,开始活得越久升级越快,注意配合,战友在打玩家时,二打一就好打多了,策略很重要5
dota关于NEC的问题
NEC出门带什么好请教一下技能加点的该按什么顺序加A杖可以不出吗据说不出影响不大出门的话很随意的,因为NEC是考验他的补刀技术的,补刀过关你不会缺蓝,也不会缺红,如果补刀勉强,建议补刀斧,或者撑属性,一般NEC的第一大件都是血精,所以就直接出精气了加点的话,一般都是加满1和3,(大招不算),再加光环的,A仗的作用不是很大,NEC的定位就是肉奶,挑战,心,血精,希瓦,飞,再之后也可以出个A,或者刷新也可以的恩,影响确实不大!先加2磨血再1戒指+4树枝,走劣势路(对方会有近战和你对线),先点一级2,不抢F,ws站位,尽量找机会让光环笼罩对方和点对方,走位好的话不会被小兵打多少下的(它的弹道打出去就走位)。
前期会让对方很郁闷,特别是近战,它每补一个兵都要被磨血,光环的伤害看上去微不足道,但是长时间对线的情况下其实很能恶心人的,总之一个主要的思路就是磨血,但是不要轻易用D,留魔防止对方冲过来搞你。
如果队友有晕技或者单体减速伤害技的话,还能拿人头。
(关于能否压兵线的问题,我个人觉得只要多注意反补,影响不是太大,而且如果和你一路的是远程的话,线压倒前面也没什么,多注意对方中单英雄的走向,中没了马上撤退)1,出门可以少许属性装+吃树,比如拳套+3树支+吃树+假眼。
或者买个小鸡。
2,技能加点原则上还是主升死亡脉冲,可以升1-2级的光环,其他点先升杀人回蓝,有大升大。
6级的时候可以3111的加点。
3,同2,顺序没有必然的固定加法。
4,可以出也可以不出,因为A不适合做第1大件。
尤其是你打路人,第1大件更适合出血石,之后升级鞋子。
A仗主要作用是CD缩短,效果强化。
3级的大,CD和A是一样的,效果略低,但是基本低于半血都是秒。
如果你血石出得够快,也可以出A,效果强化和属性增强也还是可以的。
如果你不出A,之后可以出把羊刀出门少量回复品和树枝最好~加点如果前期压力小,可1,3技能对加,如果压力大可以1技能和黄点对加。
光环技能主要看阵容和压力情况,自行选择。
另外有大学大。
A杖是NEC装备选择的一种~如果你倾向于杀人可以出,倾向于推进则没太大关系。
主要装备还是血精,西瓦,羊,心等视情况而定,NEC第一件最好是相位鞋,因为前期外塔基本上掉不了太多,可以用TP支援到各路,不需要飞鞋,而且相位鞋好追人好逃命,加护甲加攻击,很划算;第二件,看对面是否有高爆发的法
3C的最简单的完法?
第1方法:1我个人建议少看或者不看所谓的技术帖,除非是特定的战术打法,技术帖都是非常理想的情况,实际中基本上或者说是极为罕见的2打3C最好有人带,与同水平的对决,这点相信电信的玩家是非常容易做到的,利用TS这个完美的工具,去305,找几个好友开店拆黑,但是,其中一定要有一人对3C5V5有个很清晰的认识,能指出你的基本失误3如果你野战有一定的实力或者名气了,可以去一支战队,战队要慎重选择,假如你进YODE,你上不了场,没用。。进一个菜队。。场场输。。也没用。。4联系55,是看录象的时候了,多了解几个战队的打法。。同时自己创造一定的战术现在的3C地图中3C+ORC+AI的平衡性是最好的,以下主要以这个来举例子,当然澄海的也很好,情况类似,还是以ORC为例就可以说明。
第2方法:首先是打钱。
3C的钱很重要,没有钱是万万不能的。
这个就要求一个很重要的技巧:lasthit。
当然,有些英雄的群攻技能有着高伤害打钱是很快的,但是如果lasthit掌握的好你打钱会更快。
英雄按攻击类型可以分为远程和近战。
相对来说远程还要好打钱一些。
我平时自己练习一般是用山丘之王,一出来自己走下路,用天生技能战棍拔树。
这个可以使自己的英雄可以远程对地对空攻击20次,然后自己躲在兵的后面S(stop)住(为了节约这20次攻击),然后等对方哪个兵红血就打他最后一下。
看20次能抓住多少次,我觉得15次以上就可以了,我个人一般是18次左右。
打钱还有一个关键就是技能的加点,每个英雄都有自己的加点和留点方法。
留点一般有2个目的,一个是为了使技能的冷却更短,另一个是节约魔法。
比如山丘的风暴之锤前期就只升级4点,用锤子砸兵的最后一下。
如果你主要的打钱技能一有就升级到最高,即使是火法师这样的英雄也会缺魔(当然前提是对方不给你抽魔)。
其实说明白了打钱就是不在于你对对方这个小兵的伤害有多高,你打掉了他多少hp,而是在于最后一下使谁打的。
lasthit不好的话,即使是火凤凰和地域火这样高攻击的召唤生物也可能打不到最后一下。
这就是为什么同样是大法师有人赚钱很快,有人很慢的原因。
其次,是认清自己的英雄在团队中扮演的角色是什么样的。
英雄大概可以分为发展型英雄,压制型英雄和比较平衡的英雄。
发展型的英雄是早期技能比较脆弱的不适合PK的英雄,比如剑圣和恶魔猎手、军官等,也包含要买英雄的智力型英雄,比如大法、先知
战火英雄第2大关的11小关怎么打
拿医疗兵选第二个被动技能跟他们拼速度
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