新大话西游2点数怎样使用
新大话西游2点数怎样使用
每小时6个点比之前多了2点啊你的点卡你做主6点1小时啊```点可以换钱可以自己用也能够寄售换银子花给自己加点
咨询:怎样才能最有效的使用升级点数???
我现在13级了,STR8,LUCK10其他都是2——5,怎么升级都加不了,这里是不是有什么技巧啊!郁闷。 换三张最重要的就是条(索)、筒(饼)、万字三种牌型的换牌方法:一、当麻将牌启始摸完后,每一方按照自己的牌放三张在自己面前,准备和其他玩家撞牌(换牌)但这三张必须是条(索)、筒(饼)、万字三种牌型中的一种牌型。 DZ竞技场天赋怎样点比较好?战斗还是敏锐更好些?刺杀天赋(15点)强化剔骨-3/3点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 奇迹私服战士加点公式一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=CC为初了体力外的总点数。 其实前段时间在网上看了一下怎么加点,可是说怎么加的都有,谁能给我个比较好的加法呢天音一重点:29点降魔杖————3点。 一、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。 一套全属青铜。 举个例子吧,比较好理解某物260元/个,我要买2个积点倍数:一、9元=1元---这个是会贴在专柜,有些是1元=1元。
楼主升级后学习一个叫intensetraining的perk吧,那个perk可以升好几次,每次可以任选一项属性提升提升一点。
另外游戏中有隐藏的属性小人,捡到对应的小人就可以提升对应属性一点。
还有就是装备特殊道具、物品。
不过个人感觉楼主的属性安排不是十分合理,这样下去会错过很多好的perk,很多技能也升不高,如果追求完美的话可以重新开始,当然现在这样也能通关。
almostperfect应该作为2级的perk的!设计得实在是。
我升了两次intensetraining!好像20以后没啥好的perk,多少可以弥补下之前遗漏的。
确实,不过QuantumChemist和puppies!建议学学,前者可以多些制作量子手雷,后者则是可以和所有队友一起作战>_麻将换三张怎样计算的。
谢谢!
二、当四人的牌都放好后,庄家扔色子决定换牌方向。
换牌方向即庄家掷出色子点数加一。
如:1)庄家掷出色子点数为1,就摸2点方向也就是右手边的牌;2)庄家掷出色子点数为2,就摸对面的牌;3)庄家掷出色子点数为3,就摸左手方向的牌;4)庄家掷出色子点数为4则不加;5)庄家掷出色子点数为5摸右手方向的牌;6)庄家掷出色子点数为6,就摸对面的牌。
扩展资料可把麻将技巧分为上中下三级。
而这三级是根据下列现象来区分的:1、抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。
当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。
这是下级。
2、抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。
他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。
这是中级。
3、抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。
他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。
这是上级。
也有人用另外一种现象来区分的,即:下级——不知听一、四、七而听一、四,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。
中级——听一、四、七。
上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。
其理由与前述之例相同。
下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。
参考资料:搜狗百科-麻将换三张最重要的就是条(索)、筒(饼)、万字三种牌型的换牌方法。
一、当麻将牌启始摸完后,每一方按照自己的牌放三张在自己面前,准备和其他玩家撞牌(换牌)但这三张必须是条(索)、筒(饼)、万字三种牌型中的一种牌型。
二、当四人的牌都放好后,庄家扔色子决定换牌方向。
换牌方向即庄家掷出色子点数加一,如:1)庄家掷出色子点数为1,就摸2点方向也就是右手边的牌;2)庄家掷出色子点数为2,就摸对面的牌;3)庄家DZ竞技场天赋怎样点比较好?
恶意-5/5点使你的致命一击几率提高5%。
无情-2/3点使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数致命偷袭-5/5点战斗天赋(23点)强化邪恶攻击-2/2点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化凿击-3/3点使你的凿击技能的效果持续时间延长一、5秒。
强化背刺-3/3点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
偏斜-2/5点使你的招架几率提高2%。
精确-5/5点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
双武器专精-4/5点使你的副手武器造成的伤害提高40%。
匕首专精-4/5点使你的匕首造成致命一击的几率提高4%。
敏锐天赋(13点)欺诈高手-5/5点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动-5/5点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击-3/3点使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
一、无情-2/3无情打击-0/3为了恢复可怜的1点连击点和20能量(还不是100%)浪费2点天赋就是不值得。
而且下面要加的强化凿击-3/3点曾加了一、5秒总共就五、5秒的时间绝对够让对手昏到你恢复够60点能量出强化背刺-3/3点二、偏斜-2/5点这里不+闪电反射-0/5点没不过我知道躲避会因为对手的命中增加而相对减少的,而招架是,你加了1点你招架的几率就多1点的。
我就觉得+招架比较好罗。
其实这里主要是为了筹够点+下面的匕首专精-4/5点和双武器专精-4/5点的(2个都是4点没加满,是因为我讲究平衡罗)三、敏锐天赋(13点)不用说了为了能伏击+背刺秒布衣的(如果他反映慢1秒的话,为什么是1秒?因为伏击60能量背刺也要60能量的罗)匕首专精-4/5+强化伏击-3/3点致命一击的几率提高40%+恶意-5/5点使你的致命一击几率提高5%。
+人身20--28致命所以伏击差不多是80%的致命。
+个背刺布衣基本上是残废了。关于MU奇迹战士。。魔剑。。怎样加点的。。
战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/四、对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*一、一、举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*一、1=236三、9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。
(这里不谈全属性,只考虑双属性。
)因此这里强烈推荐用单手武器。
最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。
其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。
而武器的2%其实只有一个有效(其实是一、02*一、1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2023力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击奇迹战士三连击伤害计算公式?
第一,平均攻击力。
最大攻击力,(X/4+153+28*3+400*3/20)*一、02三次方*一、1最小攻击力(X/6+150+84+60)一、02三次方*一、1所以平均攻击力为最大与最小的平均值(X+14十、6)/四、12奇迹私服战士加点公式一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/四、对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*一、一、举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*一、1=236三、9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。
(这里不谈全属性,只考虑双属性。
)因此这里强烈推荐用单手武器。
最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。
其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。
而武器的2%其实只有一个诛仙的天音JN点怎么加比较好呢?
明王心经———2点。
菩提树————9点。
狮子吼————参考。
易筋经————参考。
诵经————参考。
大慈悲————4点。
往生咒————6点。
慈航普渡————5点。
二重点:33-34点御空术————参考。
般若经————3点。
四大皆空(火)————参考。
苦海无边————参考。
明镜台————5点。
金刚经————9点。
宏愿————4点起。
大慈悲————4点起。
也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来为75级洗点做节省。
三重:38点起加天地同寿命————参考1点。
四大皆空(水)————参考6点起加。
地藏心经————参考2点。
同归极乐————参考9点。
观音经————参考4点。
四大皆空(地)————参考4点起加。。金刚护体————参考5点。。佛光普照————参考4点。
伏魔经————参考3点起加。。要看自己怎么喜欢玩了,,大家说的都不一定对,只看自己喜欢那种!!武庄怎么加点比较好,请高手赐教~~~
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。
特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
二、直接双抗型低速五庄,2血0。
5魔二、5耐,少量加敏:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
三、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。
己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
四、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。
配合高法伤法宠,专治各类不服。
BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
五、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
六、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。
只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。
一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
1,WZ的加点流派。
wz的加点有几种流派,这个很多人都知道了。
但对错优劣、为何怎样,却是很多连中级wz玩家都搞不明白的。
在下面我再结合玩家爱好和预算继续细分。
爱好,可以分为PK为主,困难任务为主,组队任务为主,单人任务为主和场景烧双为主。
预算,支付点卡并购买一定mhb;仅支付点卡在游戏中自给自足;41级后就用mhb购买点卡玩免费游戏。
1)气宗,是最常见的一个选择——标准的半辅助半封。
以应用面广和打造成本低而适合大多数人。
从应用来说,适合PK和大部分有难度的组队任务;缺点是场景烧双能力稍差,单人任务略慢。`奇迹13w加点
一把大天或东样配自由。
无视翅膀。
该怎么加点。
还有`是32767级的要实际的`不要抄来的。
好用再加分力量32767敏32766智32700(32500)32750体力32767力量32767敏捷32767体力32767剩下全部智力绝对PK型!不过不能暴光了,要暴血的327673276732750都智力龙炎点数:力32760敏32765体32767智32600黑龙点数:力32757敏32757体32552智32515黑凤点数:力32765敏32752体32757智32753皮装点数:力32766敏32766体32767智32750血装点数:力32767敏32752体32767智32752龙王点数:力32756敏32756体32449智32260皮套点数:力32300敏32765体32767智32700青铜点数:力32766敏32765体32767智32750龙王①点数:力32023敏32765智32600体32767龙王②点数:力32767敏32767智32767体32120龙王③点数:力32765敏32767智32120体32760皮革套点数:力32700敏32765智32767体32700青铜套点数:力32700敏32400智32767体32600皮革套点数:力32700敏32600智32767体32400白金套点数:力32750敏32700智32767体32450龙王套点数:力32767敏32749智31699体31500黑龙套点数:力32500敏32500智32767体32700凤凰套点数:力32500敏32500智32767体32700翡翠套点数:力32760敏32700智32767体32750力量32766敏捷32762体力32552智力32700力32715敏32690体32767智32413这两个点我都实验很多次了,你去实验下奇迹私服战士加点公式一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种上海新世界积点数怎么用
260元*2个*一、9=988点就是说你要买这些就要有988个点,其实结帐的时候是买点,200元=500点,所以可以花400元买1000点,其中988点被直接扣掉,剩余的12点记在一张卡上给你,你继续买东西就可以用,如果不买了也可以扔掉啦,呵呵!如果所买东西是1190点,那么你有两个选择,花600大洋买1500点,剩余310点可以继续购物;第二种呢,可以花400元买1000点,剩余190点算回原价,可以用现金支付,比如仍然是一、9元=1元的产品,那么190/一、9=100元,所以一共支付400+100元希望能帮到你,呵呵!
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